Seltsam, ich dachte, die Bekanntgabe, dass das mit VD3 doch nichts wird, käme erst am 1. April...
Tut weh ein Projekt zu canceln... tut mir Leid für euch! Aber ihr findet sicher schnell Motivation in anderen Spielen!!
Frage: Wo unterhält man sich denn mit einem Game Designer, der einem Scripts abkauft? Würde mich echt mal interessieren.
@Liferipper
Das macht doch keinen Sinn. Dann hätte doch keiner geglaubt, dass das Projekt gecancelt ist. Es ist wirklich gecancelt und es muss sich auch keiner Hoffnungen machen, dass Kelvens Beitrag dazu ein Scherz sein könnte, VD3 wird es so von uns definitiv nicht mehr geben.
edit:
Mit dem Skript ist natürlich das Drehbuch gemeint, nicht irgendwelche technischen Makerspielereien.
--"Ich hab von Grandy geträumt. Er hatte lange Rastas und dicke Augenbrauen, hat gekifft und gesoffen und saß vor seinem PC und arbeitete an UiD 2. Er tat mir so leid."
(by Schattenläufer)
Ehrlich gesagt hätteich NIE damit gerechnet, dass dieses Projekt gecancelt wird. :P
So kann man sich täuschen... schade.
Tja, ihr hättet das Ganze aber ein bisschen besser aufziehen können. :P
*nochmal reinschau und Kopf schüttel*
Ich glaube, wenn ich morgen Abend um die gleiche Zeit wieder reinschau, haben bestimmt noch einige weiter Leute ihren Senf dazu geschrieben, dass sie sich schon gedacht hätten, dass gecancelt wird und den weitern dazugehörigen Nonsens.
Ich bin zwar nich oft hier drinn, sieht man ja an meiner Postinganzahl, aber ich finds nicht fair, wenn man Kelven und seine Kollegen nu hier mit "ich habs doch gewusst"-Posts zunervt, bloß weils eben nu doch nicht geklappt hat und sie nen klasse angebot bekommen haben für das Skript und lieber das angenommen haben. Und nach der heftigen Kritik, die einige ja schon an bestimmten geplanten Sachen losgelassen haben, konnte man doch eh schon fast sicher sein, dass das Projekt gecancelt würde. Wieso machen wir das nicht gleich bei allen Vorstellungen, die uns wegen irgend ner kleinigkeit nicht in den Kram passen? Dann gibts wahrscheinlich bald gar keine guten Games mehr.
Meine offene und Ehrliche Meinung dazu, sorry aber das musste jetzt sein.
Edit: Sollte jemand anstoß an meinem Post nehmen, kann er sich gerne bei mir per PM beschweren.
--IRC-Nick: The_Dark_Wolf
RPG-Maker-Games-Zocker aus Leidenschaft
Geändert von Darkangel (20.02.2007 um 22:45 Uhr)
Fängt das Team ein neues Projekt an oder gab es bereits in der Konzeptphase zu viele Probleme und euch ist die Lust auf Zusammenarbeit vergangen?
P.S.: Ich find es gut, dass es mit VD3 nichts geworden ist. Irgendwie wurde der Stil nicht getroffen und es wäre schön wenn ein ganz neues Projekt entstehen würde wo es auch keine Erwartungen aus der Community gibt, die man erfüllen muss.
Tja, so schnell kann es gehen, aber ihr seid der Com ja nichts schuldig oder so. Also macht euer Ding!
Wie andere schon schrieben, würde man sich aber auch über ein grundlegend neues Projekt des bestehenden Teams freuen, denn da steckt immer noch viel Potential drinnen.
Aber das "Aus" von VD3 finde ich jetzt schon irgendwie krass. Da kommt ein Game Designer und kauft euch das Drehbuch ab. Natürlich glaube ich dass euch, aber lustig klingt es alle mal. Und für Jonn hat es ja was Positives.
Mich würde jetzt nur mal interessieren, was genau im Drehbuch steht und wer der Game Designer ist.![]()
Damit man später weiß, wenn man im Laden steht und sich das neuste Spiel von Soundso kauft, da ist die Grundstory von VD3 drin.![]()
Naja, whatever, viel Glück noch bei hoffentlich folgenden Projekten...
Naja, ich finds ehrlich gesagt besser so, immerhin waren die Enden diesmal für eine Fortsetzung viel zu kompliziert.
Ich weiß was ihr meint, ich habe erst jetzt die Rechte an einem Musical verkauft, das die Schöne und das Biest mit Alice im Wunderland und dem Zauberer von Oz neuinterpretiert, um mir ein leckeres Eis zu kaufen.
Das Konzept sah übrigens eine Beziehung zwischen dem verrückten Hutmacher und der Grinsekatze vor. Als ich die fertige Idee im Religionsunterricht vorstellte, wollte mich mein Lehrer exkommunizieren lassen. Im Tausch gegen die Waffel konnte ich ihn aber doch noch umstimmen.
Da jetzt schon mehrfach in der Richtung etwas erwähnt wurde: Zumindest Medley und ich arbeiten zusammen an einem neuen Projekt, Kelven geht wieder eigene Wege.Zitat
@Batista
Meinst du das ernst?
--"Ich hab von Grandy geträumt. Er hatte lange Rastas und dicke Augenbrauen, hat gekifft und gesoffen und saß vor seinem PC und arbeitete an UiD 2. Er tat mir so leid."
(by Schattenläufer)
Sehr gut.
Haben wir dieses Spiel auch von der Liste vertilgen können. Immerhin wäre
es an den Ansprüchen der Community gemessen, schnell zerrissen worden,
wäre es überhaupt jemals erschienen. Hoffe, dass war Euch bei Eurer
Entscheidung bewußt.
Gut fand ich, dass der Stein des Anstosses Geld gewesen war. Würde
mich interessieren, wieviel man dir zahlen muss, damit du uns mit
Spielen wie "Verlorene Seelen" verschonst.
Ja, ich habe mich beim schreiben dieses Beitrages köstlich amüsiert. Hoffe
dir geht es beim lesen ebenso wie mir. Geteiltes Leid, ist halbes Leid,
sag ich immer.
Cya MADMaX
--
Ich kann da eher weniger lachen. Kelven ist einer der wenigen, die es überhaupt schaffen, Vollversionen auf die Beine zu stellen. Wenn er sich nun unnötig Zeit mit einem Projekt ans Bein gebunden hat, das einfach platzt, hält die VV-Flaute nun wohl noch länger an.
Und dass die Welt nun weiter auf schwule Makervampire verzichten muss, ist da nur ein schwacher Trost...
Von mir aus kann jeder ein Spiel mit homosexuellen Vampiren produzieren. Aber der Stilbruch mit VD stand da wohl eher im Mittelpunkt
Btw finde ich es aber doch besser wenn weniger VV erscheinen, die dann eben qualitativ hochwertiger sind. Aliminator und Verlorene Seelen waren ja etwas... naja. Aber das gehört hier nicht hin.
Ich bin jedenfalls froh, dass es kein VD3 gibt. Die VD Reihe ist abgeschlossen imo. Und für alle Hardcore Fans gibts ja immerhin noch das Handygame![]()
--
Geändert von These (01.03.2007 um 13:59 Uhr)
Naja, "Verlorene Seelen" war wirklich nicht sehr gut....
Aber Kelven hat auch einige recht gute Spiele gemacht, wie etwa Desert Nightmare. Auch wenn man Kelven teilweise vorwerfen kann, das er sich etwas mehr Zeit für seine Projekte nehmen sollte, um dann bessere Resultate präsentieren zu können.
Ich reg mich da nicht auf... Wir haben doch schon 2 super Vorgänger also ist es doch wegen dem 3. Teil wurst. So und jetzt erstmal Frühstücken![]()
@K-Teclis Ich fand das Aliminator ein recht gutes Spiel warVerlorene Seelen habe ich noch nicht gespielt.
-Gruß Metro-
Ich denke, das war wohl besser so.
Mögen die Schuster der Welt bei ihren Leisten bleiben.
Mich würde aber definitiv interessieren, was in Sachen "kommerzielles Spiel" jetzt daraus wird.
Coincidence