Hmm... verspüre ich da etwa einen leichten Widerspruch in der inneren Logik? Eigentlich ist doch das Ende mit dem bösen Valnar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, das "wahre" Ende. In jedem der 6 Enden gibt's eine Anspielung am Ende, die erst bei diesem Ende aufgelöst wird.
Allerdings kann ich mir insbesondere bei dieser Zusammenstellung von Spielentwicklern gerade gut vorstellen, dass die sich da schon was ausgedacht haben... eventuell dass sie es gerade auf diesen offensichtlichen Widerspruch anlegen. Mal sehen was die sich da ausgedacht haben (Chrono Cross, ich hör dir trapsen ^^).
Hmmm. So gerne ich auch deine Spiele zocke Kelven, bei diesem Projekt weiss ich nicht genau ob du dir da nicht ein wenig viel vorgenommen hast. Ich glaube es ist schwierig für die Vampires Dawn fangemeinde sich mit einem CD Spiel von anderen Machern heranzuwagen.
So ist es ja auch zum Beispiel bei Filmreihen, wenn in Filmreihen plötzlich andere Regisseure am Werk sind, ist das Resultat meist nicht mehr so gut wie das Original.
Zu den Features: Hören sich allesammt gut an. Besonders auf den Bodennebel bin ich gespannt, weil ich gerade dabei bin ihn in mein Spiel zu integrieren und damit noch arge Probleme habe.
Screens: Naja also aus den 2 Screens lässt sich bis dato noch nicht viel schliessen wobei das nunmal nicht heissen soll das sie schlecht aussehen würden.
Auf jeden Fall wünsch ich dir/euch viel Glück mit diesem Projekt und hoffe das es genauso wird wie ihr euch das so vorgestellt habt!
Also mal ehrlich Kelven...wie oft haben deine Games, es schon
in die Screenfun geschafft? Ich bin ziemlich entäuscht über die
doch ziemlich magere Präsentation von "Vampires Dawn 3"...
Die Screens sind zwar hübsch anzusehen, bieten grafisch allerdings
wenig Verbesserungen. Der Kleiderwechsel ist eine schöne Idee, ist
allerdings nicht allzu aufwendig und ist nur für besondere Missionen
brauchbar.
Technisch sehe ich da nur das neue KS, wo allerdings keine
Screens vorhanden sind. Was ich persönlich sehr Schade finde.
Bei einem stimme ich Zero zu.
Ihr bekommt niemals die coolen Asgar-Sprüche hin^^.
Aber wer weiß, vielleicht wird das ja doch noch was.
Du heißt ja nicht umsonst "Kelven".
Will ich mal auf ein paar der Fragen eingehen: Zunächst mal bin ich erstaunt mit welcher Skepsis viele dem Projekt begegnen. Mir ist natürlich klar, dass nicht alles so ist, wie man es bisher von Vampires Dawn gewohnt war, aber ich denke man kann auch nicht von 3 individuellen Spielentwicklern, die sich zu einem Team zusammenraufen, erwarten, dass sie nicht auch einige Änderungen vornehmen. Unsere Zielsetzung bei dem Projekt ist ganz klar: Nachdem viele vom zweiten Teil enttäuscht waren, versuchen wir uns nun auf vieles des ersten Teils zurück zu besinnen. Daher überlegen wir auch, die Silberminen und den angesprochenen Tag/Nacht-Wechsel zu reanimieren und die Minen möglicherweise um weitere Rohstoffe zu ergänzen, die sich dann einerseits verkaufen, andererseits in eine bessere Waffenproduktion für die auf den Burgen stationierten Einheiten verwenden lassen. Aber das ist noch Zukunftsmusik. Wie dem auch sei, Vampires Dawn 1 war bei seinem Erscheinen das Maß der Dinge: Innovativ, episch, fesselnd und das für eine wirklich lange Spielzeit auf dem Maker. Das hat man auch von VD2 erwartet. Um auf die Frage nach dem Ziel zurückzukommen: Es ist unser Ziel mit VD3 wieder ein Spiel zu erstellen, dass diesen Anforderungen genügt. Dafür übernehmen wir das Beste aus den Vorgängern und würzen es mit eigenen Ideen.
Zu den Bordellen: Neben dem Burgeneroberungssystem, was für uns eine politische Komponente im Spiel darstellt, wollten wir auch einen wirtschaftlichen Aspekt mit einbinden, mit dem der Spieler ein paar Filar verdienen kann. Da die Bordelle in VD bereits eine Art Kultstatus haben, bieten sie sich für diese Rolle praktisch an. Es sollte allerdings niemand erwarten, dass wir damit VD in eine pornografische Ecke schieben werden. Wenn die Idee auf den Gesichtern eines manchen Fans ein Schmunzeln hervorruft beim Spielen, dann hat sie ihren Zweck neben den Gameplayaspekten schon erfüllt. Jedenfalls wüsste ich nicht, was an der Umsetzung des Features, so wie wir das vorhaben, geschmacklos sein sollte.
Das Affinitätensystem: Damit ist durchaus gemeint, dass eine Liebesbeziehung zwischen Asgar und Valnar möglich ist, die auch Auswirkungen auf die Story haben wird. Spätestens seit den Shonen Ai Bildern, die von Asgar und Valnar aufgetaucht sind, ist klar, dass diese Möglichkeit nicht so abwegig ist und durchaus Interesse daran besteht. Bevor hier eine Welle der Entrüstung losbricht: Es ist nicht sonderlich schwer durch entsprechende Handlungen im Spiel dieser Konstellation aus dem Weg zu gehen.
Die Frage nach dem Maker: Wir haben das Projekt auf dem 2k begonnen und überlegen, ob wir auf den 2k3 umsteigen sollen. Der XP ist im Moment nicht wirklich Gegenstand unserer Überlegungen.
So, jetzt zu den individuellen Fragen.
@SDS
Marlex hat im Spiel nie konkret gesagt, welches Ende das Wahre ist, wenngleich der Schluss, den du ziehst, natürlich nahe liegt. Allerdings empfinden wir dieses Ende als unbefriedigend. Wir versuchen natürlich dem Original treu zu bleiben, nehmen uns aber auch das Recht heraus Änderungen vorzunehmen.
@Mr. Beknacktoman
Nein
@K.L.R.G.
Hentais haben nichts mit Erotik zu tun, das ist Pornografie und davon distanzieren wir uns. Wir legen Wert auf Ästhetik. Ansonsten werden wir sowohl auf vorhandene Grafik zurückgreifen, als auch neue erstellen.
@Manuel
Ich kann mich nicht erinnern, dass Marlex je jemandem ein Fanfic verboten hätte. Wir haben einfach schon mal angefangen und sind davon ausgegangen, dass er uns letzten Endes am Release nicht hindern wird. Ich denke, es wirkt auch bei Marlex besser, wenn wir bereits etwas vozulegen haben, wenn wir bei ihm anklopfen, oder? Das Burgensystem wird weniger im Ablauf selbst, als in der Phase vor den Kampfhandlungen Änderungen erfahren. Als Beispiel habe ich zu Beginn meines Posts die Möglichkeit mit den aus Minen oder anderem gewonnen Rohstoffen erwähnt. Um noch mal auf die Bordelle einzugehen: Sie werden nicht die einzige Geldquelle sein. Wer sich klug anstellt wird also schneller zu Geld kommen, als es bisher in VD der Fall war.
@Darlos
Nein, es gibt keine Weltumwandlung und auch eine Demo wird noch auf sich warten lassen.
@Saku
Wenn Marlex in VD2 eine Möglichkeit gefunden hat, die plausibel ist, dass Valnar träumt, glaubst du, wir könnten das nicht auch?
So, ich kann nicht versprechen nicht irgendeine Frage übersehen zu haben. Aber geht mal davon aus, dass wir auch noch nicht alles vorwegnehmen wollen wie beispielsweise die Antwort auf die Frage, ob und was es für neue Charaktere geben wird. Auch das CBS steckt noch sehr in den Kinderschuhen, weswegen wir uns dahingehend noch nicht äußern wollen.
Ansonsten vielen dank für die aufbauenden Worte von einigen. Wir wissen, dass wir mit VD3 einen schweren Stand in der Community haben und sind dankbar für jede Unterstützung.
--
"Ich hab von Grandy geträumt. Er hatte lange Rastas und dicke Augenbrauen, hat gekifft und gesoffen und saß vor seinem PC und arbeitete an UiD 2. Er tat mir so leid."
(by Schattenläufer)
ich finds genial
ich weiss ganich was ihr alle daran auszusetzen habt und auch wenn es nicht VD flair hat, dann hat es halt seinen eigenen Charme...
Story klingt nett, Features VD-Standart würd ich sagen, das mit den Bordellen find ich witzig^^
Und die Screens sehn find ich beide sehr geil aus
naja, viel Glück weiterhin, hoffentlich canseled ihr das Projekt wegen mangelnden Interesse nicht.
Kann mir nicht vorstellen, dass das ernst gemeint ist...Wahrscheinlich mal wieder einer von Kelvens Tests, bei denen er einige Reaktionen der Community einsammeln will (wie damals im Screenthread).
Außerdem, Kelven sollte so erfahren sein, dass er ein ernsthaftes Projekt erst bei fortgeschrittenerem Status präsentieren würde (hoffe ich doch )
Damit ist durchaus gemeint, dass eine Liebesbeziehung zwischen Asgar und Valnar möglich ist, die auch Auswirkungen auf die Story haben wird.
...
Höh??? Wie soll ich mir das jetzt vorstellen?
Also gut, in einer der Hauptquellen zu VD, nämlich Interview mit einem Vampir lassen sich solche Züge reininterpretieren, aber bei VD (vor allem nach den 2 Teilen) sowas reinzubringen fürchte ich wirkt eher lächerlich ...
Zitat
Spätestens seit den Shonen Ai Bildern, die von Asgar und Valnar aufgetaucht sind, ist klar, dass diese Möglichkeit nicht so abwegig ist und durchaus Interesse daran besteht.
...
Hab ich da was verpasst? Könnt mir ma wer erklären worauf sich das bezieht?
Mal davon abgesehen, dass ich immer noch glaube, dass Kelvin sich gerade ins Fäustchen lacht, sage ich auch mal was zum Projekt.
Zitat
Vampires Dawn 1 war bei seinem Erscheinen das Maß der Dinge: Innovativ, episch, fesselnd und das für eine wirklich lange Spielzeit auf dem Maker.
...
Also dass das Projekt fesselnd, episch und eine lange Spielzeit haben wird, glaube ich euch aufs Wort, aber eine Neuauflage eines alten Klassikers halte ich nciht für besonders Innovative.
Es wäre viel besser ein neues Spiel zu machen, denn ihr fangt jetzt schon an einige Dinge zu ändern, die einigen Fans nicht behagen.
Das Valnar ein Verhältnis mit Asgar eingehen kann, könnte man tatsächlich innovative nennen, aber ich halte diese Beziehung, wenn man die Vergangenheit bedenkt, in der Valnar immer schlecht von Asgar behandelt wurde, eher für unwahrscheinlich und unpassend für VD.
Das Kleiderwechseln gefällt mir gut, ist aber auch nicht so weltbewegend.
Wenn ihr aber wirklich grafisch und gameplaytechnisch Innovative sein wollt, verstehe ich nicht, warum ihr nicht den Rpg-makerXP benutzt.
Spielereien wie Kleiderwechsel gibt es als fertiges Script, welches euch ohne Mehraufwand ermöglichen könnte, jegliche Kombination von Kleidungsstücken anzuzeigen.
@Saku
Wenn Marlex in VD2 eine Möglichkeit gefunden hat, die plausibel ist, dass Valnar träumt, glaubst du, wir könnten das nicht auch?
...
O_o
Ja dann gut =P entschuldigt.
Aber nya ändert noch etwas den Dialog in etwas "Valnerischer Sprache" oder ihr wollt halt irgendwas damit bezwecken o_o kA.
Zitat
Was mich bis jetzt noch stutzig macht ist, dass man auf der Page von VD noch nichts darüber findet
...
Marlex wird das noch gar nicht richtig erfahren haben o_o'
@K.L.R.G.
Gibt noch einige andere Fanbilder in der Richtung auf www.vampiresdawn.de wie Kelven es bereits sagte. einfach mal die Fansparte auf der Seite durchsuchen.
Zitat
Mal davon abgesehen, dass ich immer noch glaube, dass Kelvin sich gerade ins Fäustchen lacht, sage ich auch mal was zum Projekt.
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Ich denke mal, dass Kelven gerade eher zu Hause sitzt und seufzt, weil zum hunderten Mal jemand seinen Nick mit einer Temperaturmesseinheit verwechselt.
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"Ich hab von Grandy geträumt. Er hatte lange Rastas und dicke Augenbrauen, hat gekifft und gesoffen und saß vor seinem PC und arbeitete an UiD 2. Er tat mir so leid."
(by Schattenläufer)
Ich denke mal, dass Kelven gerade eher zu Hause sitzt und seufzt, weil zum hunderten Mal jemand seinen Nick mit einer Temperaturmesseinheit verwechselt.
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Dann geht es ihm wie mir.
Denn jedes mal wenn Kelven mir antwortet schreibt er auch "Makros" anstatt "Macros". Das macht er bestimmt mit voller Absicht
Ich bin das wahre Opfer
Sollte Kelven denn net für die Temperatur Einheit stehen?
Ach ja das Pic^^Das sind valnar und Asgar oder? Weil irgendwie sieht(ich glaube asgar) teilweise aus wien mädel^^ aber es wird doch hoffentlich auch pics von valnar und Alaine in dieser Form geben und nicht nur von Valnar und Asgar oder?
Sollte Kelven denn net für die Temperatur Einheit stehen?
...
dito?
Zitat
Ich bin das wahre Opfer
...
*röst*
Zitat
Gibt noch einige andere Fanbilder in der Richtung auf www.vampiresdawb.de wie Kelven es bereits sagte. einfach mal die Fansparte auf der Seite durchsuchen.
...
Wusste garnicht das das mit b geschrieben wird^^
--
Aufgrund von § 1 der Netikette gebannt. Antrag wurde gestellt. ~ Knuckles
@Jonn: Das ist letzendlich aber genau, wovon die meisten ausgehen werden. Zu deutlich verweist dieses Ende darauf hin das "wahre" Ende zu sein. Was sich natürlich einzig und allein auf diese Extra-Szene stützt. Alle anderen Varianten werden entsprechend damit erklärt, dass Gonrad seine Geschichte gerne öfter erzählt, mit jeweils einem anderen Ende. Ich halte das, wenn ich es mir nochmal genau überdenke, sogar eigentlich für ziemlich konkret. o_O Außerdem kommt hinzu, dass das Spiel "Vampires Dawn 3" heißt, ein Titel der suggeriert der offizielle Nachfolger zu sein.
@GSandSDS: ...dann sollte man es wohl besser einfach nur 'VD-Legacy of Blood' nennen? :/
Naja, ich gebe SDS auch mal Recht, stimmt schon irgendwie.
Vielleicht sollte Marlex mal was dazu sagen.^^"
Hmm... Was soll man dazu sagen? Als erstes mal. Wie schon erwähnt wurde hatte ich nach dem Ende Böse schwer nichts mehr erwartet was VD angeht.
Allgemein du bist zwar ein Guter Macher aber du hast doch schon etliche projekte laufen und solltest du die nicht lieber mal erst fertig machen?
Außerdem warn so weit ich das seh deine Spiele zwar gut aber nicht sehr ausdauernt was die zeit anbetrifft... und wenn VD3 so kurz werden würde na denn^^ Mal zu Story^^:
Allgemein ganz nett auch wenn damit das wahre ende nicht mehr wahr ist^^*verwirt sich selbst*...
Valnar kann also schwul werden? Das ist echt Krank. Oder sollen das Nur beste Kumpels werden? Und kann man in den bordels die man betreibt auch selbst mal nen bissel spaß ham oder hat alaine wieder was dagegen?
Hmm ich weiß net was ich dazu sagen soll...einerseits will ich zwar auch gern ne fortsetzung andererseits von jemand anderem als Marlex? Na ja ich will mich mal überraschen lassen... Aber mach was Drauß. Wehe Das VD wird ne Entäuschung (was ich eher nicht glaube) Ach ja kleine Bitte nicht wieder dieses zich jahre lang dauernde aufleveln ohne story das war lam^^
mfg
Kratos
c ya
@K.L.R.G.
Die Shonen-Ai-Bilder wurden mal vor einiger Zeit im Communityforum gepostet. Vermutlich sind sie auch irgendwo auf Marlex' Seite bei den Fanartworks zu finden. Wie Jonn schon geschrieben hat, sind wir der Auffassung, dass so ein Storyelement bei der weiblichen Zielgruppe durchaus auf Interesse stösst.
@KratosAurion91
Deine Frage wegen der Beziehung hat Jonn eigentlich schon beantwortet. Die Bordelle sollen wie beschrieben vor allem eine wirtschaftliche Funktion erfüllen, aber wir werden uns noch mal beratschlagen inwieweit auch die Charaktere sie benutzen können.
Aber wow ich hätte wirklich nicht gedacht, dass du dich an so was rantraust. Kelv, wenn dir das gelingt, dann ist dir mein Respekt sicher. Also es wird mMn nicht einfach an die Erfolge anzuknüpfen, aber meine Eindrücke und Erfahrungen, was die Game Entwicklung deinerseits betrifft, habe ich gute Erfahrungen gesammelt. Ich wünsche dir viel Glück und wennst nen Tester brauchst. Weist wos du einen findest.
Nun gut, um ein wenig frischen Wind in die Diskussion zu bringen und das festgefahrene Thema der Homosexualität vielleicht wieder zu verlassen, haben wir uns entschlossen euch den im zweiten Storyabsatz des Eröffnungsposts bereits angerissenen Charakter aus Asgars Vergangenheit namens Kieran etwas näher zu bringen. Wir wollen diesen Charakter nicht nur um des neuen Stoffes einer Fortsetzung Willen einführen, sondern auch um Asgars Vergangenheit, die in VD1 nur spärlich angerissen wurde, detaillierter zu beschreiben.
Kieran: Bei Kieran handelt es sich um einen der undurchschaubaren Art. Er hat mit Asgar eine tiefgehende Verbindung, die weit in die Vergangenheit zurückreicht:
Es begab sich nun zu jener finsteren Zeit, als der heilige Kreuzzug mit peitschenden Wogen durch das Land wütete und Asgar langsam zu verstehen begann, welche wahre Bedeutung sich hinter seiner neuen Existenz verbarg, dass sich ihre schicksalhaften Wege kreuzten. Anders als Alaine und Valnar konnte Asgar nicht auf die Hilfestellung seines Erschaffers bauen und so schien es für ihn zunächst eine glückliche Fügung zu sein, dass Kieran in sein Unleben trat und ihn lehrte, was er alleine nicht zu lernen vermocht hätte. Sein plötzliches Verschwinden war es, welches Asgar in dieser Zeit der Einsamkeit am meisten prägte und ihm vergewisserte, dass er niemandem je wirklich trauen konnte außer sich selbst. Kurz nach ihrer abrupten Trennung ängstigte Asgar der Gedanke Kieran wieder zu begegnen, da er befürchtete seinen Zorn auf sich gezogen zu haben. Denn er, der er ihm am nächsten gestanden hatte, wusste von Kierans mächtiger Magie und dass es noch für jeden einen schnellen Tod bedeutet hatte, wenn er zu seinem Zauberstab griff. Trotz ihres Verhältnisses konnte selbst Asgar nicht einmal erahnen, was für ein Wesen Kieran tatsächlich war.
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"Ich hab von Grandy geträumt. Er hatte lange Rastas und dicke Augenbrauen, hat gekifft und gesoffen und saß vor seinem PC und arbeitete an UiD 2. Er tat mir so leid."
(by Schattenläufer)