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  1. #1
    Zitat Zitat von eOne Beitrag anzeigen
    halloich muss wissen wo ich Barheim Key bekomme
    was muss ich dafür tun und in welcher map befindet sich dieser key

    ich bin gerade lvl28 und hab eben mateus besiegt

    bruach ich dann noch lange um den Barheim Key zu bekommen?

    ich möchte mir ja den Deathbringer holen
    und soweit ich weis brauch ich dafür Barheim Key

    hilfe^^
    Willkommen im Forum

    lol den barheim key hatte ich bei Mateus schon laaaange.
    Einfach mal das Sidequest dazu machen....

    Zitat Zitat
    To get Barheim Key:

    - Clear Flower Saboten and Nidhogg Mob Hunt missions (rank E/rank I), so you
    should have Great Serpentskin, if you keep this loot/treasure to clear this
    quest, you do have a chance to get extra reward. Without it, you still able
    to get Barheim Key, read below.
    - After got your reward of Flower Saboten mission from Dantro (your client),
    talk to him again in Dalmasca Estersand and he will request you to pass the
    flower to his wife.

    - Now go to South Bank Village where you can find the Dalmasca Estersand
    Gate Crystal. Talk to Dantro's wife to get Bundle of Needles (treasure).
    - Leave and return this area, talk to the people near the river and the boy
    named Tchigri, then choose first option to North Bank Village.
    - Talk to Tchigri for some events, then will back to South Bank Village.
    - Now speak with Dantro's wife again, then search behind her camp for the
    red flower, examine it, a flower saboten will follow you.
    - Speak with the boy, Tchigri to go North Bank Village again.
    - Get close to the giant flower saboten, watch a scene. The flower saboten
    left you 1000 gil and Wyrmfire Shot.

    - Now back to South Bank Village and talk to Dantro's Wife, she request for
    the Semclam Shells. The number of Semclam Shells you found affects the extra
    reward, read below.
    - Search the shore and check the shinning thing for the Semclam Shells.
    - Pass the Semclam Shells to Dantro's Wife after you got enough. She requests
    for the Nebralim.

    - Return to the small camp section and talk to Dantro. Same place, find the
    boxes in the central, check the jars there for Nebrarim, another one is the
    jar behind the chocobo, pass them to Dantro's Wife also.
    - Now Dantro's Wife request the Valeblossom Dew, which can be found in the
    Broken Sands section.

    - Move to Northern most section of Dalmasca Eastersand, find the flowers in
    the valley. One of them is in the middle of the section, beside the rock
    which you can push down, examine it to get Valeblossom Dew. The number of
    this loot/treasure that you give to Dantro's Wife affects the extra reward
    also, read below.
    - Back to South of River and give Valeblossom Dew to Dantro's Wife. And now
    give her the Great Serpentskin. Without this loot/treasure, you wouldn't
    get the extra reward.
    - Leave here for awhile and return, talk to the Recovering Traveler, she's
    behind the camp where Dantro's Wife by, and she will gives you Barheim Key
    with the extra reward.

    As for the extra reward, it's based on how many loot/treasure that you gave
    Dantro's Wife, but you must have the Great Serpentskin. The possible extra
    rewards are the Golden Amulet, Magic Gloves or Balance Mote.

    Golden Amulet awarded if you passed:
    - Great Serpentskin x1, Semclam Shells x5, Nebralim x2, Valeblossom Dew x3
    to Dantro's Wife. If not, the Magic Gloves is the extra reward for you, but
    still, you need at least Nebralim x2, Semclam Shells x2 with other required
    loot/treasure to get it. The last possible is Balance Mote if you didn't get
    enough required loot/treasure for Golden Amulet or Magic Gloves but you have
    Great Serpentskin


    From the Dalmasca Eastersand Gate Crystal, go South, then turn to South-East,
    there is a small area, use your Barheim Key to unlock that door can back to
    Barheim Passage now.
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  2. #2
    wisst ihr wo ich den schlüssel für die luhsu mines finde, die der Junge verloren hat nachdem ich das "große spinnen artige" viech gekillt hab (war ein Mark Monster).

    Außerdem, ich habe nicht immer alle High Arcana von den Esper gestehlt ( weil die umstände es mir nicht erlaubt haben9 kann es sein das ich später vielleicht probleme deswegen bekommen werde?

  3. #3
    Zitat Zitat von Tommykn Beitrag anzeigen
    wisst ihr wo ich den schlüssel für die luhsu mines finde, die der Junge verloren hat nachdem ich das "große spinnen artige" viech gekillt hab (war ein Mark Monster).

    Außerdem, ich habe nicht immer alle High Arcana von den Esper gestehlt ( weil die umstände es mir nicht erlaubt haben9 kann es sein das ich später vielleicht probleme deswegen bekommen werde?
    Du musst zur Phon Coast.
    Neben dem Typ, der von Bhujerba "runtergefallen" ist, liegt der Schlüssel.
    Der steht afaik ziemlich am nördlichen Ausgang des Camps...

    Zur 2. Frage: Das macht im Prinzip keine Probleme, da wenn man 9 oder 10 normale Arcana verkauft ein High Arcana bekommen kann.
    Da gibt es auch dieses wahnsinnig teure Bazaar Item für 250000 das bewirkt, das alle Monster Arcana droppen können.

  4. #4
    So, nach den stressigen Wochen mit Klausuren hatte ich nun ein wenig Zeit, FFXII zu zocken. Daher gleich mal eine Frage, die mit Sicherheit schon einmal beantwortet wurde:

    1) Wer sollte sich auf White Magicks spezialisieren bzw. sollen alle Cura können?
    2) Bei welchen Charakteren lohnt sich Black Magick?

  5. #5
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    1) Wer sollte sich auf White Magicks spezialisieren bzw. sollen alle Cura können?
    2) Bei welchen Charakteren lohnt sich Black Magick?
    1) es ist empfehlenswert alle chars white magic lernen zu lassen, auch wenn du später einen mage char machen solltest der dann das heilen komplett übernimmt

    2) der char mit dem höchsten magie wert auf lvl 99 ist ashe, dahinter folgen penelo und dann fran

  6. #6
    Zitat Zitat von Tommykn Beitrag anzeigen
    Außerdem, ich habe nicht immer alle High Arcana von den Esper gestehlt ( weil die umstände es mir nicht erlaubt haben9 kann es sein das ich später vielleicht probleme deswegen bekommen werde?
    Für die nötigen Items vom Tournesol benötigst du maximal nur 3mal High Arcana. Die restlichen High Arcanas kannst du zwar dafür verwenden um Elixir und Megalixir im Bazzar freizuschalten, aber die zwei Items bekommst du in der Regel schneller, wenn du einfach diverse Truhen farmst. Also sofern du schon 3mal High Arcana hast, brauchst du dir deshalb keine Sorgen mehr machen.

  7. #7
    @ Rush und hazerX:

    also braucht man high arcana nur für eine waffe und das ist tournesol? Cool danke für die antworten!

  8. #8
    Zitat Zitat von Tommykn Beitrag anzeigen
    @ Rush und hazerX:

    also braucht man high arcana nur für eine waffe und das ist tournesol? Cool danke für die antworten!
    Das ist so nicht ganz richtig^^
    Für das Tournesol braucht man:

    - Gemsteel 3x
    - Empyrial Soul 3x
    - Serpentarius 3x

    Um Empyrial Soul auf dem Bazaar kaufen zu können musst du 1x High Arcana,1xSoul Powder und 2x Wargod's Band verkaufen.
    Um Serpentarius kaufen zu können sinds 1x High Arcana,4x Snake Skin und 2x Serpent's Eye.
    Man brauch die High Arcana also nur indierekt, villeicht dropt ja auch irgentein Monster diese Items, weiß ich jetzt nicht.

    Und wo man Gemsteel herbekommt weiß ich auch gerade nicht...

  9. #9
    Gemsteels kann man im Bazaar kaufen.
    Du brauchst pro Gemsteel jeweils:

    2x Hell Gate Flame ( Drop von Cerberus in Feywood )
    1x Scarletite ( Drop von Emeralditan in Nabreus )
    2x Damascus Steel ( Drop von Bune im Pharos )

    Wenn ich mich recht entsinne konnte man auch von einem Mob Hunt ein Gemsteel stehlen, aber mir fällt nicht mehr ein, welches es war...

    High Arcana kannst du leichter bekommen im Übrigen wenn du die Canopic Jar aus dem Bazaar gekauft hast ( ebenso normale Arcana ), ansonsten kannst du auch ein High Arcana aus 10 Arcana, einem Feystone und einer Soul of Thamasa im Bazaar kreiern.
    Geändert von Seldio (18.12.2006 um 12:09 Uhr)
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  10. #10
    Nun, wenn ich jetzt eins und eins zusammen zähle brauche ich also 6 High-Arcana die indirekt in das Rezept vom Tournesol einlaufen, well...war es für euch schwer die items zusammen zukriegen? Unabhängig wie die antwort eigentlich auf die Frage lautet, ich werde so oder so versuchen meine Tournesol zu kriegen

  11. #11
    Zitat Zitat von Tommykn Beitrag anzeigen
    Nun, wenn ich jetzt eins und eins zusammen zähle brauche ich also 6 High-Arcana die indirekt in das Rezept vom Tournesol einlaufen, well...war es für euch schwer die items zusammen zukriegen? Unabhängig wie die antwort eigentlich auf die Frage lautet, ich werde so oder so versuchen meine Tournesol zu kriegen
    Nein du brauchst nur 3mal High Arcana fürs Tournesol. Denn es gibt da einen kleinen Trick womit du Bazzer-Items die ein Loot (in diesem Fall High Arcana) gemeinsam haben, sozusagen gleichzeitig freischalten kannst. Denn solange ein Item im Bazzar freigeschaltet ist, ist auch der verkaufte Loot noch "aktiv". Erst wenn du das Item kaufst, wird die Anzahl vom Loot auf Null zurückgesetzt. Kurz gesagt, wenn du im Bazzar ein Item freischaltest bei dem z.B. einmal High Arcana drinsteckt, dann ist dieses eine High Arcana noch aktiv. Du kannst also alle anderen Items, die einmal High Arcana benötigen freischalten, ohne ein weiteres High Arcana zu verkaufen.

    Ok, ich denke mal, das klingt eher verwirrend als hilfreich, darum mal etwas genauer in Bezug auf Serpentarius und Empyreal Soul.

    Du verkaufst zuerst die nötigen Items für einmal Serpentarius (1x High Arcana, 4x Snake Skin und 2x Serpent's Eye). Dann verläßt du kurz den Verkaufsbildschirm wodurch es freigeschaltet wird. Nun verkauft du 1x Soul Powder und 2x Wargod's Band und verläßt wieder den Verkaufsbildschirm, wodurch auch die Empyreal Soul freigeschaltet wird. Dann kannst du beide Items kaufen. Diesen Vorgang machst du dann noch zweimal und du hast 3x Serpentarius und 3x Empyreal Soul mit nur 3x High Arcana.

    Das funktioniert natürlich auch bei anderen Items. So kannst du z.B. Tournesol und Masamune mit 3x (statt 5x) Gemsteel freischalten oder auch Masamune und Stoneblade mit 3x (statt 5x) Orichalcum.

    Nur als Hinweis : 1x Gemsteel bekommst du von Montblanc, wenn du 8 oder mehr Esper kontrollierst und 1x Empyreal Soul, wenn du den Rang "High Guardian" hast. 1x Soul Powder (notwendig für die Empyreal Soul) ist auch die Belohnung für eine Rank II Hunt (Ixtab).

    So schwer sind die Items eigentlich nicht zu bekommen, du musst nur etwas Geduld haben. In manchen Fallen lohnt es sich übrigens, den Loot von Rare Games zu stehlen, besonders wenn sie recht einfach zu spawnen sind.

  12. #12
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Nein du brauchst nur 3mal High Arcana fürs Tournesol. Denn es gibt da einen kleinen Trick womit du Bazzer-Items die ein Loot (in diesem Fall High Arcana) gemeinsam haben, sozusagen gleichzeitig freischalten kannst. Denn solange ein Item im Bazzar freigeschaltet ist, ist auch der verkaufte Loot noch "aktiv". Erst wenn du das Item kaufst, wird die Anzahl vom Loot auf Null zurückgesetzt. Kurz gesagt, wenn du im Bazzar ein Item freischaltest bei dem z.B. einmal High Arcana drinsteckt, dann ist dieses eine High Arcana noch aktiv. Du kannst also alle anderen Items, die einmal High Arcana benötigen freischalten, ohne ein weiteres High Arcana zu verkaufen.
    Haha, eigentlich hatte ich es verstanden was du geschrieben hast, Schritt für Schritt lesen aber gute arbeit das du es nochmal erläutert hast, denn ich bin ja schließlich nicht der einzige der wohl die Info braucht, früher oder später wird schon noch jemand das wissen wollen... xD

  13. #13
    Zitat Zitat von haebman Beitrag anzeigen
    Ich hab noch nie verstehen können warum sich alle wegen diesem Speer so aufregen....
    Zumal im Endeffekt Katanas wegen ihrer abnormalen Combo-Rate und One-Hand-Waffen mit Schild imo sehr viel besser sind...
    bin zufällig bei gamefaqs über die antwort gestolpert ^^

    *klick*

    dort wird der schaden pro ct für zodiac spear, masamune und tournesol verglichen.
    und um es kurz zu machen: mit genji glove macht das masamune den meisten schaden, ohne genji glove der zodiac spear, das tournesol liegt jeweils auf dem zweiten platz.
    dazu sei nochmal angemerkt, dass solage man nur durch dungeons läuft und keine endgegner mit millionen von hp schlachtet, der zodiac spear meist die schnellere methode ist um sich den weg freizukämpfen.
    in anbetracht dessen, wäre es doch schade den zodiac spear zu verpassen. zumal man ihn schon extrem früh und ohne großen aufwand bekommen kann.

    dabei wird natürlich nicht in betracht gezogen, ob jemand lieber noch einen defensiven char hat oder einen damage dealer.

    btw hab ichs jetzt endlich schriftlich, dass der spear die drittkürzeste chargetime von allen waffen hat. hat mich schon immer aufgeregt dass leute behaupten spears wären langsamer als schwerter ^^

    Code:
    Here come all CTs in the game:
     ===========================================================================
    | Category    | Name         |    CT  | Category   | Name           |   CT  |
    |=============|==============|========|============|================|=======|
    | 1-Handed    | Dagger       | 21-25* | Techniques | Libra          |   10  |
    | Weapons     | Axe          |    29  | Daily      | Steal          |   30  |
    |             | Hammer       |    32  |            | Poach          |   50  |
    |             | Mace         |    32  |------------|----------------|-------|
    |             | Measure      |    32  | Techniques | First Aid      |   15  |
    |             | 1-Hand Sword |    35  | Recovery   | Revive         |   25  |
    |-------------|-----------------------|            | Charge         |   40  |
    | 2-Handed    | Ninja Sword  |    24  |            | Infuse         |   40  |
    | Weapons     | Spear        |    26  |------------|----------------|-------|
    |             | Unarmed      |   ~26? | Techniques | Numerology     |   25  |
    |             | Katana       |    29  | Damaging   | Sight Unseeing |   25  |
    |             | 2-Hand Sword |    30  |            | 1000 Needles   |   30  |
    |             |  Wyrmhero B. |    99  |            | Souleater      |   35  |
    |             | Pole         |    30  |            | Horology       |   40  |
    |             | Rod          |    33  |            | Traveller      |   40  |
    |             | Staff        |    34  |            | Bone Crusher   |   45  |
    |-------------|--------------|--------|            | Gil Toss       |   45  |
    | Ranged      | Crossbow     |    28  |            | Telekinesis    |   50  |
    | 2-Handed    | Hand-Bomb    |    34  |------------|----------------|-------|
    | Weapons     | Bow          |    36  | Techniques | Charm          |   35  |
    |             | Gun          |    51  | Status     | Stamp          |   55  |
    |-------------|--------------|--------|------------|----------------|-------|
    | Magics      | All          |    30  | Techniques | Expose         |   45  |
    |-------------|--------------|--------| Stats      | Share          |   45  |
    | Items       | All          |     0  |            | Wither         |   45  |
    |-------------|--------------|--------|            | Addle          |   45  |
    | Quickenings | All          |     0  |            | Achilles       |   55  |
    |             |              |        |------------|----------------|-------|
    |             |              |        | Techniques | Shades of      |   45  |
    |             |              |        | Magical    | Black          |       |
     ===========================================================================

  14. #14
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    25 € für die limited edition vom XIIer, 20 € für die normale. 5 € mehr für einen einband? ¬__¬
    Gibt es außer dem Einband wirklich keinen Unterschied zwischen den Editionen?

  15. #15

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Squall Leonhart Beitrag anzeigen
    Gibt es außer dem Einband wirklich keinen Unterschied zwischen den Editionen?
    Das ist tatsächlich der einzige Unterschied.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  16. #16
    Also ein wenig Abzocke finde ich ist das schon.
    Andererseits steht es ja jedem frei ob er sich die Limited kauft oder nicht.
    Sie hätten aber wenigstens (für immerhin 5€) der Limited schon etwas besonderes beilegen können, Poster (wie beim FFX-2 Spieleberater), zusätzlichen Content oder so etwas...

  17. #17

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Squall Leonhart Beitrag anzeigen
    Also ein wenig Abzocke finde ich ist das schon.
    O_o

    Wie du selber sagst, ist es jedem selber überlassen das Ding zu kaufen, oder nicht. Aber 5 € für ein lederartigen Einband, welcher auch noch die Landkarte in Reliefartigem Druck haben wird, finde ich um ehrlich zu sein billig. Aber nungut, es war mir fast klar das es daran was zu meckern gibt.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  18. #18
    Ich hoffe es gibt nicht allzuviele Fans die sich die Limited aus Sammlergründen ernsthaft kaufen.
    Ich will ja nicht zum Boykott gegen Piggyback aufrufen, aber wenn sie wenigstens bei der Limited mit dem Preis runtergehen wär's nett ^^°

  19. #19
    Zitat Zitat von Knuckles
    FF XII dürfte wohl das bisher umfangreichste Lösungsbuch werden, dicker als die bisherigen Lösungsbücher. Das da auch die Kosten für die Herstellung höher sind, sollte dir wohl einleuchten, oder?
    Der andere Einband soll auch etwas besonderes werden, da finde ich die 25 € noch fair. Die US Guides sind da auch nicht billiger.
    70 seiten obendrauf könnten die preiserhöhung auf 20 € erklären, aber bei der limited kann mir keiner erzählen, dass der reine herstellungspreis des einbandes bei 5 € liegt. mir geht's hier nur um's prinzip - werd es am ende ja doch kaufen und piggyback weiß das nur zu gut. ¬_¬

    den führer von bradygames kriegt man bei amazon btw für 15 € und der fasst sogar 349 seiten.

    Zitat Zitat von Liferipper
    Wer sich in Zeiten des Internets noch Lösungsbücher kauft, hat sowieso zuviel Geld auf der hohen Kante. Da kommts auf 5 € mehr auch nicht mehr an...
    sei nicht so unpraktisch. bei mir steht die glotze zum beispiel entgegengesetzt zum pc und ich habe weder lust mir ständig den nacken zu verrenken, noch alles auszudrucken - von der aufmachung und vom sammlerwert mal ganz zu schweigen.

  20. #20
    hmm, ich habe mal eine frage. Habe jetzt grade meine feste Stammgruppe zusammen. Da ich so der Spieler bin, der sich auf 3 Charaktere versteift, wollte ich mal fragen, wie es ist. Kommt es storymässig dazu, dass ein Char längere Zeit weg ist, etc. ? Bitte nicht spoilern, sondern nur sagen, ob und wen wer länger weg bleibt ^^ Nicht das ich jetzt beispielsweise Bash in meiner Gruppe habe und er dann weg ist und dann auf einen anderen angewiesen bin, der sehr weit unter meiner gruppe liegt.

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