@Kelven
Wie schon gesagt stechen die zwei Blumen oben in Screen1 zu sehr heraus.
Das Mapping ist ordentlich, auch wenn ich es schöner fände, würde es ein paar mehr größere Objekte geben anstatt nur so kleines Zeug.

@Nerox
Screen1:
Symmetrie wäre auf dieser Map sicher nicht schlecht; sprich verschieb den unteren Gang etwas ein Tile rechts und mach die Ecke unten rechts weg. Was auch immer das für ein Raum hinter dem Gitter ist, eine Rüstung davorzustellen ist etwas komisch imo. Ebenso passt ein Bett nicht in die Mitte eines so offenen und von vielen Seiten begehbaren Raum. Sieht insgesamt aber nett aus.
Screen2:
Etwas leer noch für meinen Geschmack, ist aber in Ordnung . Die Baumkronen sind dir gut gelungen.