Glaub mir - und dem Rest der die LEs bemängelt - ohne LEs, einfach nur abgedunkelt, würde der Screen bzw die map deutlich besser aussehen. Mal ganz davon abgesehen das Computer zu so einem Ort gar nicht passt xD
Glaub mir - und dem Rest der die LEs bemängelt - ohne LEs, einfach nur abgedunkelt, würde der Screen bzw die map deutlich besser aussehen. Mal ganz davon abgesehen das Computer zu so einem Ort gar nicht passt xD
Sag mal, wieso postest du überhaupt hier wenn du noch nicht einmal negative Kritik verträgst?
Es tut mir wirklich Leid, sollen mich die Moderatoren verwarnen deshalb, aber:
Achtet hier eigentlich überhaupt noch jemand auf die 1 Post/Tag-Regel?
Mr. Becknacktomann postet hier 3 Einzeiler zu seinem eigenen Screen, das muss doch echt nicht sein... >_>
Tut mir nochmals wirklich Leid, meinetwegen löscht den Post, aber das wurmt mich echt... > <
Hast Recht, nur deswegen hat jeder meinen Screen ignoriert. Sorry wenn ich den jetzt noch einmal poste (ich habe aber auch ein bisschen was verändert seit dem letzten Mal)
Finally: Höhle mit Ebnungen, Unregelmäßigen Wänden, mehr unnötigem Zeug und diesmal in Farbe!
- die hellen stellen zu hell(der Kontrast zum Hellen ist zu stark.)
-RTP=Mist, auch wenns Editiert ist.
-Ein stuhl in einer Höhle? Unsinnig, auch wenns nich real is - wenn da menschen leben sollen, mehr möbel aber keinen Stuhl ^^
- Spinnenweben, die aussehen als ob sie herunterhängen bitte auch dahinsetzen, wo es auch so angemessen ist.
Ich find den Screen wegen diesen Punkten nicht so tollig.
Ansonsten ist der Baum etwas unrealistisch, aber warum nicht? Ist schließlich ein Spiel und keine Realität.
--
1. RTP? Das ist ein M&B Set das ich bei einem der Mapping Tutorials vom RPG Atelier gefunden haben! Uuups, gell?
2. Stuhl? Da ist nirgends ein Stuhl! Zumindest habe ich da nirgends einen hingesetzt!
3. Ok, mein Fehler! Ich hab nicht gewusst das das Spinnenweben sein sollen!
Ach ja und wegen des Baumes,
4.ich hab ja gesagt das noch Lichteffekte fehlen. Wo Licht hinfällt und wo es Wasser gibt (das Wasser ist auf dem Abschnitt bloß nicht zu sehen) da können auch Bäume wachsen. Außerdem ist der Boden wo der Baum steht etwas heller, deswegen ist das gar nicht mal so unlogisch.
0. Ich hab was vergessen, jo, kann sein dass der Boden etwas zu hell ist. Ich hab vier verschiedene Helligkeitsstufen, ich kann das mal eine Stufe runtersetzten. Aber da kommt eh noch ein grauer Effekt drüber, da siehts man's dann nicht so.
@juli.an: Naja, so toll war es wiederum auch wieder nicht. Danke!
Sorry wegen erneuten postings!
1. OK, die Charsets hatte ich sowieso noch vor zu ändern.
2. Das ist nur ein gewöhnlicher Baumstamm, hab da jetzt gar nicht so drauf geachtet.
3. Uups, hast recht. Es sei denn, das Licht würde genau von oben auf den Baum drauf fallen, dann gäbe es keinen Schatten (nur ein paar Äste, für einen Mapping Noob für mich schwer umsetzbar.
Naja, danke für die Tipps.
@Isgar: Zeig das mal Maraya.
@juli.an: Ich sag nur: WOW! Und da gibt es immer noch so Spinner wie mich, die denken, das deren ersten Mapping-versuche gut sind. Da muss ich wohl noch etwas üben. Naja, es sind ein paar Stellen an deinem Screen die ich nicht ganz verstehen, aber ich bin ja nicht undbedingt der größter Mapper, das wird schon irgendwie richtig sein (glaube ich
)!
@Saoru
Die Textbox sollte zumindest noch eine Umrandung bekommen.
Das Mapping lässt zu wünschen übrig. Das Ufer und der Weg sind zu gerade und die Map könnte voller sein. Dasselbe gilt für den anderen Screen.
@MGP
Der LE gefällt mir nicht. So ein greller Gelbton sieht einfach nicht gut aus.
Das Mapping ist ok. Die Baumstämme unter den Baumkronen sollten aber überall dieselbe Höhe haben.
@Mr. Becknacktoman
Nach einer ziemlich langen Zeit habe ich endlich verstanden, was dieser LE darstellen soll. Ich glaube, diese Zeit würde sich schon allein dadurch erheblich verringern lassen, wenn du das LE Pic wie üblich ohne transparente Farbe anzeigst. Noch besser wäre, du erhöhst zusätzlich die Transparenz.
Ansonsten ist der Raum noch etwas leer und langweilig.
@RPG Hacker
Das helle Gras und der hellere Erdboden stechen zu sehr heraus. Ersteres hast zudem keinen Übergang zur Haupttextur.
Die Map wirkt noch ziemlich leer, auch wenn sie es teils garnicht ist. Du solltest mehr größere Objekte benutzen, nicht immer nur die ein Tile großen.
Dann wäre da auch noch die Sache mit dem Spinnennetz und mit dem Stuhl (ja, es ist wirklich einer), wurde ja schon angesprochen.
@Isgar
Mich stört eigentlich nur die Wand, die hebt sich zu sehr vom Rest ab. Wirkt etwas edler.
@Jesp
schick![]()
Fenia - Elfe auf Reisen / Pub-Zelt
Kann sein das er noch leicht leer wirkt, aber es kommen ja noch schließlich muntere NPC's rein.
http://upload.npcfighter.de/files/36/716gummibears.JPG
Alter Screen, locker so 1 Jahr alt, allerdings will ich dem neueren Publikum diese Sache nicht vorenthalten. Das Projekt steht still.
EDIT : VERLINKT!
@ Maraya / Ronja whatever:
Natürlich nicht.
http://content.ytmnd.com/content/c/c...831fdcd2f4.mp3
Geändert von Vale (04.12.2006 um 19:39 Uhr)