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Waldläufer
Danke! Hab den Zauber schon ausprobiert, funktioniert ganz gut. Jetzt wäre es noch cool, wenn du es einrichten könntest, dass die Waffe für die Dauer des Effekts eine Verzauberung erhält (wenn schon eine drauf ist, wird sie um sie erweitert), die bei Treffer wirkt (ganz normal, wie in Vanilla auch) und dem eigenen(!) Char Magie kostet, also wirkung "Schaden Magie", nicht "Entzug". Wenn nicht genug Magie vorhanden ist, kostet es Ausdauer, und wenn die nicht genug ist, wird der Spieler sowieso ohnmächtig. Was hältst du davon?
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