Also, mein Maker importiert auch 16-, 24- und 32-Bit-Bilder, konvertiert diese allerdings mit der Windows-Palette auf 8-Bit runter (was logischerweise dann sehr scheiße aussieht).
Aber zum Thema: Der Grund, wieso der Maker das Bild nciht importieren kann, ist, weil es ein Interlaced PNG ist. Der Maker kann Interlaced PNGs nciht lesen und dementsprechend auch nciht importieren.
Speicher es als Non-Interlaced PNG, dann klappts auch mit dem Maker.
Mit welchem Programm du auch das Bild erstellt haben magst, du solltest mal schauen, dass er die PNGs zukünftig in einem Non-Interlaced Format speichert. Sollte irgendwo in den PNG-Speicher-Einstellungen zu finden sein![]()







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