Naja,zumindest andere Communities attestieren der deutschen Makergemeinschaft einen hohen Standard(zumindest in den technischen Aspekten).

Ich denke aber nicht,dass die Makercom am Zenit ihres Könnens gelangt ist.
Im Gegenteil.
Dafür ist die Fluktuation der Maker viel zu hoch. Gestandene Maker mit Erfahrung hören auf und canceln ihre Projekte und Neulinge versuchen sich an ihren ersten Projekten und nehmen deren Platz ein. Nur haben die Neulinge fast mit den selben Problemen wie zum Beginn der Makerzeit zu kämpfen. Natürlich gibt es heutzutage mehr Skripte,neue Maker und bessere Ressourcen,aber alle fangen dennoch irgenwie mit schlecht gemappten M&B Chips oder sogar mit ersten RTP Gehversuchen an und es gibt immer wieder die selben Story- und Designungereimheiten.
Es gibt keine durchwegs wachsende Elite,die mit Aufsehen erregenden Projekten immer mehr rausholt,sondern nur einige Ausnahmespiele und viele,viele Spielevorstellungen,aber wenig "spielbares".