@ wusch
Ich hoffe mal, mein Käse wird kein schneller Brüter.
@ Reding
Jetzt kann ich einmal in der Praxis ausführen, was ich sonst immer theoretisierend bei anderen predige: Geduld üben und nicht kurz vor der Ziellinie noch aus lauter Veröffentlichungsübereifer etwas Halbgares rausknallen. Aber ich sage mir: Wenn ich schon so lange an einem Projekt gesessen habe, kommt es auf etwas mehr Zeit auch nicht mehr; vor allem, wenn sie dazu dient, die ganze Arbeit auch noch einmal darauf abzuklopfen, ob es sich überhaupt frustfrei spielen lässt.
Mal sehen, ob ich durchhalte.
@ fenny
Lege doch nicht alles auf die Goldwaage, was ich so in den lieben langen Tag hineinfabuliere. Soweit ich mich halbwegs verklärungsfrei zurück erinnern kann, war die "Allreise" nie von so etwas wie einem finalen Stillstand, einem Abbruch oder akuter Vereisung bedroht. Selbst ein Festplattencrash ... aber dieses Thema lasse ich lieber.
Habe gerade mein täglich übliches Ritual, diesen Thread zu besuchen, abgehalten und wollte eigentlich schon wieder zur Übersicht zurückklicken, als mir beim Scrollen da etwas in der Signatur unseres Trolls aufgefallen ist. Natürlich sofort ungläubig zurückgescrollt und was lese ich da: Betatest läuft. Das klingt ja nun wirklich endlich nach Nägeln mit Köpfen. Die Spannung steigt ins Unermessliche. Mögen die Tester ihre Arbeit gründlich verrichten.
Freut einen doch sehr zu lesen, das sich "Die Reise ins All" bereits im Betatest befindet. Wünscht man den Betastern und dir erfolgreiches Bugs-jagen. ^-^
Und lasst euch Zeit damit, wäre ja schade drum, das Spiel so schnell wie möglich fertig zumachen und dann doch Fehler noch drin zu haben. Versteht mich nicht falsch, hätte die VV lieber auch jetzt schon auf dem Rechner, aber wäre dann schade drum.
Hast uns ja noch gar nicht von weiteren musikalische untermalung im Spiel berichtet oder hab ich das übersehen? Also meine kommen da noch andere Musikarten wie die Oper vor oder hast du gleich viel Musik von damals ins Spiel aufgenommen?
mfg waterboynation
--
Zocke ich im moment "Vampire Chronicles 3","Final Dreams" und "Alter Aila Genesis" .
@roter zahn: Um deine Aussage auf Wahrheitsgehalt zu überprüfen ...
hab ich (mal eben) alle Seiten durchgeblättert und mir die Bilderchen und ein paar schlaue Kommentare dazu zu Gemüte geführt. Ich hätte es nicht tun sollen. Es hat grob 'ne Stunde gedauert und in mir dermaßen (!) das Verlangen geweckt, die Allreise-Vollversion zu spielen, dass mir plötzlich alles andere egal ist, wie zum Beispiel auch die Frage, ob du tatsächlich alles gelesen hast. Will. Das. Spiel.
Troll, wo bringst du eigentlich die Betatester hin, wenn sie das Spiel durchgespielt haben und dann deshalb mit einem leeren Blick ununterbrochen die Wand hinter ihrem PC anstarren? Ich meine ... nach ein paar Tagen müssen die doch einfach umfallen?! Das kannst du denen nicht antun.
Troll, wo bringst du eigentlich die Betatester hin, wenn sie das Spiel durchgespielt haben und dann deshalb mit einem leeren Blick ununterbrochen die Wand hinter ihrem PC anstarren?
...
Nach meiner bisherigen Erfahrung werden die Betatester mit einem seligen Lächeln da sitzen... Erinnert ihr euch an die Durex-Werbung: "The feeling may last over 48 hours"?
Ich stelle übrigens eine andere These auf: Die Betatester lehnen sich dann nach getaner Arbeit zurück und warten auf die Thread-Posts der ersten Durchzocker, die den Abspann auch mit gelesen haben. So a la "Boah, war das genial. Die Tester haben ja so ein Schwein gehabt, das schon *hiertrollsdefinitionvonbetatestzeitraumeinfügen* eher spielen zu können!"
Also zumindest ich würd's so machen...
@Troll: Beeile er sich nicht! Mache er es gründlich!
Getreu dem Mackwitz'schen Motto "Unordnung. Hasse das."
Alle schreiben das Die Allreise so gut ist und ich habs
noch nicht gespielt /o\
Und es juckt mich die ganze Zeit in den Fingern mir die
Demo zu laden >_>
Aber ich muss doch wiederstehen um gleich in den
Genuss einer (hoffentlich) sagenhaften Vollervesion
zu kommen ;_;
*hin- und hergerissen ist*
Wehe du enttäuschst mich und das ganze lange
Warten und die schreckliche Ungewissheit etwas
verpasst zu haben war umsonst O.O
Dann... dann...
Schreib ich dir ne Hassmail! So!
Also würd ich mir 2xmal überlegen ob das Spiel
jetzt sau geil wird oder ob du ne absolut fiese und
mit gemeinen Anspielungen gespickte Hassmail
willst o_______________O
Alle schreiben das Die Allreise so gut ist und ich habs noch nicht gespielt /o\ Und es juckt mich die ganze Zeit in den Fingern mir die Demo zu laden >_>
...
Tu's nicht. In meinen Augen wär' es für dich persönlich ein zu großer Unterschied, wenn man bedenkt, was im zweiten Trailer zu sehen war. Und jetzt, wo das ganze im Betatest ist, wirst du ja wohl noch etwas warten können.
Zitat von Fuxfell
Wehe du enttäuschst mich und das ganze lange
Warten und die schreckliche Ungewissheit etwas
verpasst zu haben war umsonst O.O
...
Bestimmt nicht, der Troll ist nicht so einer. Auch wenn der gesamte Rest, der in der Demo noch nicht enthalten war, absolut schrottig sein sollte (Was ich nicht glaube), dann hätten wir ja immer noch die ersten fünf Stunden, zudem auch noch verbessert. Also ich werde keinen der angekündigkten Savwgames ausprobieren, ich werd's ganz von Anfang an neu spielen.
@ CapSeb
Um sicher zu gehen, dass die Betatester nicht schon vorher etwas ausplaudern, lasse ich sie an einen Ort bringen, an dem gewöhnlich Menschen zu landen pflegen, die zu viel wissen. Wie ich höre, haben die USA keine rechte Verwendung mehr für Guantanamo. Prima.
@ Groogokk
Danke. Das liegt aber nicht am Spiel, sondern an den psychedelischen Botschaften, die ich in die faden Maps geschummelt habe und die nun Dein Unterbewusstsein in meinem Sinne umprägen.
"Lobe das Spiel." "Lobe das Spiel." "Lobe das Spiel."
(Das steht übrigens gar nicht da, es ist bereits ein Ausfluss Deiner umgepolten Sinne )
@ MysticT
Ich werde in meinem gemütlichen Bummelzug der Wellenfront der Betetester hinterherzuckeln und alle entdeckten Fehler auf dem Gleis ausbessern, bevor ich auch nur daran denke, die Strecke zu eröffnen.
Oh, es geht gerade den Hang hinauf. Schuschuuuh!
@ Kedos
Geplant hatte ich eigentlich nicht so viel. Das Spiel entstand als Folge sich reihender Tageslaunen. Ich fürchte, es ist zu spät, Deinen Tipp noch einzuarbeiten. Aber das mit dem gründlichen Betatest nehme ich ernst.
@ wusch
Nein. Dein eigentliches Reden ist:
"Mach schnell Troll mit dem Testen!
Lass dir aber trotzdem Zeit alle Fehler auszumerzen.
Eile mit weile."
... und trifft es viel präziser.
@ Fuxfell
Ach was. Viele schreiben auch, das Ding sei zu hochgelobt. Schieb das doch alles beiseite und lass Dich einfach auf das Spiel ein, wenn es soweit ist.
@ Mio-Raem
Ach richtig, ich hatte Speicherstände angekündigt, die man nutzen könne, um direkt beim Demoabschluss anzusetzen. Tja ... äh... Na ein Glück, dass Du sowieso vorhast, ganz klassisch von ganz vorn zu beginnen.
@ roter zahn
Die Spielzeit schätze ich nur ganz grob. Meine Durchläufe sind auch ganz gewiss nicht typisch für den Ottonormalspieler. Inwieweit die Zeiten der Betatester aufschlussreicher sind, weiß ich auch nicht, immerhin hatten und haben sie nebenbei fleißig etwas zu notieren und auszuprobieren.
Zwischenergebnis: Ich bin also zu schnell, die Betatester sind zu langsam, um die durchschnittliche Spielzeit zu ermitteln. Könnte man da nicht einfach den Durchschnitt beider bilden, um eine ungefähre Näherung zu erhalten?
Das ist eine gute Idee!
Hat jemand die Zeiten?
@ CapSeb
Um sicher zu gehen, dass die Betatester nicht schon vorher etwas ausplaudern, lasse ich sie an einen Ort bringen, an dem gewöhnlich Menschen zu landen pflegen, die zu viel wissen. Wie ich höre, haben die USA keine rechte Verwendung mehr für Guantanamo. Prima.
...
Ich empfehle da Eher Hangar 18 in der Area 51.
Da sind auch das Wrack des UFOs und der Typ der Die Benzinpille erfunden hat die man nur in den Tank zu schmeißen braucht und dann den ganzen Tag herumfahren kann.
Weil was da drin ist kommt da so leicht nicht mehr raus.
--
Meine Daten dürfen nur mit meiner Zustimmung verwendet werden, besonders wenn es zu kommerziellen Zwecken ist.
@ roter zahn
Die Spielzeit schätze ich nur ganz grob. Meine Durchläufe sind auch ganz gewiss nicht typisch für den Ottonormalspieler. Inwieweit die Zeiten der Betatester aufschlussreicher sind, weiß ich auch nicht, immerhin hatten und haben sie nebenbei fleißig etwas zu notieren und auszuprobieren.
Zwischenergebnis: Ich bin also zu schnell, die Betatester sind zu langsam, um die durchschnittliche Spielzeit zu ermitteln. Könnte man da nicht einfach den Durchschnitt beider bilden, um eine ungefähre Näherung zu erhalten?
Das ist eine gute Idee!
Hat jemand die Zeiten?
Jepp, nachdem ich meine Fortschrittsanzeige genauso optimistisch eingestellt habe wie Microsoft seine Installationsroutinen (bis 90% geht es immer ruck -zuck und dann beginnt das große Warten ...), werden nun Nägel mit Köpfen gemacht. Der Betatest läuft seit einigen Tagen und fördert dabei so allerhand zutage, das mir zeigt, wie wichtig er doch ist.
Bislang sind die Tester übrigens hervorragend. Das sage ich nicht, um Lob zu verteilen, sondern natürlich nur, um mir selbst zu schmeicheln, wie toll ich doch Leute aussuchen kann. Nee, ernsthaft, sie sind eifrig, gründlich und kreativ. Da macht die Fehlerkorrektur sogar Spaß.
Musikalisch wird sich einiges zum Besseren wandeln. Vor allem ... aber das verrate ich, wenn es soweit ist.
Yay, da zahlt es sich doch noch aus, immer wieder mal in diesen Thread zu schaun! Gott freu ich mich schon auf das Spiel, wird bestimmt meine Erwartungen erfüllen, hoffe ich mal.
Viel Spaß den Betatestern, lasst euch Zeit und macht eure Arbeit verdammt nochmal gut, dann könnte die Allreise das nahezu perfekte Spiel werden. :P
@ Khazreil
Danke für die guten Wünsche. Aber nimm lieber eine Schubkarre weniger Vorschusslorbeeren und guck Dir später einfach das fertige Spiel an. Falls Du es dann immer noch gut findest, freue ich mich um so mehr.