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das mit den grafiken ist ja so eine sache, wie mir scheint werden hier hauptsächlich geripte chipsets aus spielen benutzt,
oder aber Refmap ressourcen und ähnliches...
Chipset-technisch, vielleicht. Aber selbst da gibt es Ausnahmen, z.B. Sunset Over Imdahl oder als bestes Beispiel wohl Kelvens Produkte. Aber wenn du dir z.B. mal Velsarbor anschaust - sicher, die Chipsets sind gerippt, aber viele Charaktere, Monster, das Menü, Leisten fürs KS usw. sind selbstgepixelt, mit teils aufwendigen Posen. Da steckt eine Menge Arbeit in der Grafik - und das Ergebnis ist dann eben eine detailreiche Grafik, wie ich sie bei den von dir erwähnten Engines noch nicht gesehen habe.