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Sind RPGs eine Nummer zu groß für kleine Hobbybastler um einen Abschluss zu finden?
Da kann man weder ja noch nein sagen, denn das kommt immer auf den Hobbybastler ansich an. Da spielen solche Sachen wie Zeit und vor allem Motivation eine Rolle.
Im Team zu arbeiten bietet sich hier an, weil man sich gegenseitig motivieren kann und der eine mal weiter arbeiten kann, wenn der andere keine Lust mehr hat.
Wenn ich unser Spiel alleine entwickeln würde, dann wäre es wohl schon lange gecancelled, aber mein Teamkollege hat fleißig weiter gearbeitet und allmählich habe ich auch wieder Lust bekommen.
Wobei wir mittlerweile auch schon seit 4 Jahren mehr oder weniger daran arbeiten.