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Thema: Maker zerhackt mir das Chipset!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Maker zerhackt mir das Chipset!

    Hallo! Kurz und knapp, ich hab ein seltsames Problem:

    Ich habe vor mit diesem Chipset eine Map zu machen, ich finde das dieses Chipset äuserlich kaum verpixelt aussieht:


    Wenn ich es jetzt Ordnungsgemäß in den Maker Importiere, die Transparenz richtig einstelle und es in der Map verwende kommt jedoch erschreckenderweise das heraus:

    (Man achte besonders auf die Klippen und die Erde-Textur)

    Was ist da los? Hat das was damit zutun das der Maker nur einen bestimmte Anzahl des gleichen Farbtons anzeigen kann? Und wie umgehe ich das? o.O

    Danke im Vorraus!

  2. #2
    Ich würde schlichtweg vermuten, dass das Chipset mehr als 256 Farben hat. Der RM2K(3) kann aber nur Grafiken mit 256 Farben benutzen und entstellt somit Bilder die mehr haben.

  3. #3
    o.O Hätte es mehr als 256 Farben könnte der Maker es garnicht erst Importieren, auserdem habe ich es mit Gimp indiziert...

    Edit: Sorry, mit hat gerade jemand aus einem anderen Forum gesagt es hätte tatsächlich 16Mio Farben gehabt. Das wundert mich zwar ein bisschen da ich es Importieren konnte, aber egal du hattest recht.

  4. #4
    Genau daran liegt's. Hier hast du die 256 Farben Version:

  5. #5
    Danke, wäre aber nicht nötig gewesen.

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