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Abenteurer
Maker zerhackt mir das Chipset!
Hallo! Kurz und knapp, ich hab ein seltsames Problem:
Ich habe vor mit diesem Chipset eine Map zu machen, ich finde das dieses Chipset äuserlich kaum verpixelt aussieht:

Wenn ich es jetzt Ordnungsgemäß in den Maker Importiere, die Transparenz richtig einstelle und es in der Map verwende kommt jedoch erschreckenderweise das heraus:

(Man achte besonders auf die Klippen und die Erde-Textur)
Was ist da los? Hat das was damit zutun das der Maker nur einen bestimmte Anzahl des gleichen Farbtons anzeigen kann? Und wie umgehe ich das? o.O
Danke im Vorraus!
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