Du kannst aber nicht leugnen das man diesmal etwas auf dem Boden geblieben ist...auserdem ist die Sprache etwas "gehobener" als in den letzten Teilen.
Mir kommt es einfach ansprechender vor als die letzten paar FF´s. Ich kann ja nachvollziehen das Leute motzen wenn die Charas keine vernünftige Entwicklung durchmachen. Aber mich stört das nicht, im Gegenteil. Es braucht keine dunkle "Superwaffenvergangenheit" vorhanden zu sein um Charaktere glaubhaft zu machen bzw. den Plot um einen Hauptchara herum zu entwickeln, was dann gezwungen erscheinen kann. ( Wie etwa die FF 8 Waisenhausgeschichte...).
Für mich besitzen die FF12 Leutz genug Charakter. Heck, die ganzen FF8 Futzis waren doch auch einfach nur da, da hat niemand gemosert...
Natürlich alles imo. Dazu muss man sagen das ich Vagrant Story vorbelastet bin und das Spiel deswegen vielleicht etwas mehr genießen kann als der FF-only Zocker für den der 12er unter Garantie wie ein Kulturschock wirken dürfte^^
du tust gerade so, als ob ein charakter, wenn man sich auch nur ein bisschen mehr mühe mit der story und der charakterentwicklung gibt, zehn multiple persönlichkeiten und am besten drei verschiedene väter haben.
zum vergleich zu ff8: ich selbst hasse zwar ff8 und es mag sein, dass die charaktere teils auch nicht mehr hintegrrund haben, allerdings werden dort die chars auch alle halbwegs in die story mit einbezogen. bei ff12 hingegen schleppt man die meiste zeit eher gammelfleisch mit sich rum.
was wiederum den vergleich zu vagrant story anbelangt, so hatte vagrant story aber eindeutig bessere charakterentwicklung backgrounds.
Das hab ich doch gar nicht gemeint. Es ist aber doch so, dass in den letzten FF´s der Hauptchara irgendeine dunkle Vergangenheit hatte und sich die Handlung dann darum entwickelt hat. Zumindest in 7,9 und 10. 8 Weis ich nicht mehr ganz genau^^Zitat
Das ist es doch was viele Fans der Reihe stört habe ich den Eindruck. Sie können nicht akzeptieren das die Charas einfach zb. aus Patriotismus auf Reisen gehen, wie Vaan und Penelo ( ok, die ist wirklich nur schmückendes Beiwerk, war Selphie aber auch^^) und sonst keinen näheren Beweggrund haben...
Ich bin mir sicher sie würden auch über einen Helden ala´Hiro aus Lunar 2 maulen. Der hat im Prinzip als einzige Motivation die, der mysteriösen schönen zu folgen. Denoch zählt er aufgrund seiner Taten zu einem der besten Charas everund er ist kein Supersoldat oder hat einen verückten Vaterkomplex oder wasweisich^^
Natürlich darf man sowas in die Story einbauen, aber mir gefällt es halt nicht wie sich dann alles immer darauf reduziert und das Ganze aus den Augen verloren wird und sich wirklich nur auf die Charas konzentriert wird.
FF 12 händelt es ähnlich wie ein SMT-Game. Ein Chara im Einzelnen bedeutet nicht im Vergleich zum Ganzen ( also der Welt, dem Krieg...).
Und in VS gab es wesentlich weniger Charaktere,aber alle waren Top-Notch, auser Rosenkrantz den mochte ich nie^^
Vielleicht listen die Anti-FF12 Storie Leute mal ihre Punkte auf ?
Wurde doch eigtl. schon alles erwähnt. Ich bin zwar auch noch nicht ganz durch aber im Endeffekt ist es halt so dass man 4-6 Stunden rumrennt durch Map + Dungeon um dann 1-2 Minuten Story zu bekommen.
Es ist einfach etwas mager... und die Sequenzen die man dann man spendiert bekommt sind meistens nicht auf die Grp bezogen sondern zeigen irgendwelche unnötigen Raumschifflandungen.
Ich für meinen Teil werd das Game nu fix durchzocken und dann bei Ebay reinsetzen... denn ich weiß halt jetzt schon dass ich dieses Game kein zweites mal zocken möchte.
Bewerten würde ich es derzeit glaube ich im 80er Bereich. Ich steh halt nicht auf Dungeon/Map Crawler ;)
Die eigentliche Frage die sich alle mal stellen sollten ist ob ihr wirklich, WIRKLICH, WIRKLICH zu sowas zurückkehren wollt.
Und wenn hier dann Bezeichnungen wie Dungeon Crawler sehe und die Tatsache hervorgehoben wird, das Vaan und Penelo (zum Glück) die einzigen unausgearbeiteten Figuren sind, bei der Bewertung eines Spiels angebracht werden das Storyteile wie die Verfluchte Fran Szene hat, mehr auf Politisches Geplänkel ausgelegt ist, Figuren die nicht gerade erst aus der Grundschule raus sind sich aber bereits aufführen als hätten sie 50 Traumas im Leben durchstanden und viel (leider) Hintergrund agieren hat dann ist ziemlich deutlich das tatsächlich lächerliche Scheisse wie FFX den Vorzug findet.
Was in sich gesehen erbärmlich viel über RPG Spieler aussagt.
Oh well, not my loss.
Geändert von Waku (28.11.2006 um 22:00 Uhr)
Oha wir sind einmal einer Meinung.
imho haben bash und Balflear schon mehr Charakter als es die gesammte FF IX und X Truppe. Und dass sich die Charas nicht entwickeln muss ja nicht negativ sein. Zwar haben vash und Penelo an sich in der Story nix zu suchen, dennoch sind sie bestandteile der Ivalicewelt... naja who cares the Game stil rocks (um es mal mit Wakkus Worten zu sagen).
Es hätte mich auch stark gewundert, wenn irgendjemand der darauf antwortet den Zusammenhang versteht.Zitat von SkyDiver
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Naja sagen wir es einfach mal so , dass es schön ist , dass ein ff mal ein wenig anders ist und abwechslung rein bringt... ohne ist es schnöde... aber ich bin mal gespannt , ob es mir zusagen wird , bin ja schließlich ein doofer PAL spieler , der auf die "deutsche" version mit deutschen untertiteln und englischer sprachausgabe wartet![]()
naja dafür liegt der spielspass noch vor mir *b#ääh*![]()
(oder auch spielfrust wie auch immer^)
Gibts eigtl. nen Anti Confuse Ring ?
Bin jetzt 3x an dem selben Boss gestorben, 1 mal weil er verbuggt war und keinen Schaden nahm und die anderen 2 male weil er auf alle 3 Chars gleichzeitig Confuse draufhaut (was ja immer Instant Kill ist).
Das macht echt tieriesch laune![]()
Bowline Sash = Confuse Protection
Kann man beim Shop in Old Archades kaufen für 1,000.
Wie kommst du auf das "verbuggt" beim Gegner? Wenn ein Gegner mal kein Schaden nimmt, dann hat er wahrscheinlich eine Barriere drauf, wo er temporär kein physischen, magischen Schaden erleidet oder eine absolute Barriere drauf hat gegen beides. Da kann man nur noch heilen und warten, bis sie wieder verschwindet.
Okay nun durch... ja also ich stuf das Game schon recht tief ein.. hab bei dem Game gemerkt das ich doch arg Klischee FF'ler binOhne taugliche Aufrufe, ohne Story+Chara(!)lastige Games fühl ich mich nicht wohl. Dungeon/Map-Crawler waren nie meine Welt und werden es auch nie sein. Einfach zu viele kleine Kritikpunkte die das Gesamtgame für mich abwerten.
Aber wie auch immer... hab ein BestZustand FFXII zu verkaufen![]()
Mein größter Kritikpunkt: Es passiert einfach zu wenig.
Einzige Aktion von Archadia ist es Mt. Bur-Omisace anzugreifen, dann noch der Showdown. Das wars.
Wo ist da der epische Konflikt, wenn immer nur von Ankündigungen gesprochen wird, dann aber eigentlich kaum was passiert?
Einfach zu wenige Höhepunkte und zu viele Handlungsabschnitte, die die Story kaum weiterbringen.
von meinem Ausflug nach Arcades hab ich mir z.b. ne schöne Konfrontation mit Vayne, Larsa, den Judges und Cid vorgstellt.
Und was war dann?
Cid taucht auf, erzählt mir schnell wo es als nächstes hingeht,fertig.![]()
Ich finde einfach, das hier zu viel Potenzial verschwendet wurde...
Trotzdem tolles Spiel, so ist das nicht![]()