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Thema: Screenthread #20 - Oops I did it again!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @marian
    gefällt mir

    @sero
    die wand wird von links in richtung mitte höher. ist jedoch nicht sonderlich störend. ansosnten ganz nett

    @tracheros
    boah ich liebe top <3
    die map ist dir wie immer gut gelungen, ich würde lediglich den schornstein ein wenig verkürzen

    @evan
    die klippen sind zu gerade gemappt
    zudem gibt es bei ihnen viele fehler, zB links vom schild, etwas oberhalb vom char, wo es das erste mal runter geht, links neben dem char und beim stein in der mitte unten
    die erhöhung oben links solltest du auch unten abschliessen, da es nicht so aussieht, als fällt es dort ein wenig ab (bzw steigt an), was es ja theoretisch müsste
    auch die bodentexturen wurden zu geradlinig platziert; es sollte auch eine weitere benutzt werden
    etwas voller sollte die map auch noch werden, dabei helfen vorallem größere objekte wie zB bäume
    die blumen sehen auf diesen kleinen felsvorsprüngen imo etwas merkwürdig aus
    und dieser schattenfall (falls es denn einer sein soll ^^) ist ebenfalls falsch

    @bino
    kenn mich mit chars leider nicht so gut aus^^
    die screens gefallen mir aber

    @marcel 70
    an ein paar stellen sind die wände zu gerade (die schräge rechts zB)
    ansonsten eigentlich ganz ok
    ich würde jedoch noch etwas mehr gebrauch von anderen bodentexturen machen und vielleicht ein paar unebenheiten in den boden mappen (also steinchen die da liegen oder so, mein ich ^^)

  2. #2
    @Bino: Rudra vielleicht aber im Endeffekt musst du es ja selber entscheiden^_-

    Gruß,
    Stoep

  3. #3

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    Unglaublich grober Mappingfehler.

    Würden diese "Orks" oder was auch immer den Wagen weiterziehen, würde er unweigerlich den hilflosen Busch überfahren!

  4. #4
    @Evan
    >.> Der is viiieeel zu gerade... Dazu kann ich sonst nicht viel
    sagen... Ist eigentlich immer nur dieser Fehler.

    @bino
    Joa, Screens gefallen mir. Was meinst du mit "Charstil"? Tall oder Normale?
    Wenn ja, dann... ka xD Aber sind wirklich gute Screens.

    @marcel 70
    Hier und da etwas zu gerade und zu leer, ansonsten eigentlich okay.

    @Pantalon Royal
    Das ist kein Mappingfehler, das ist ein Logikfehler xD

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Nerox
    @Pantalon Royal
    Das ist kein Mappingfehler, das ist ein Logikfehler xD
    Das kommt aber aufs gleiche raus, oder?^^"

    Jedenfalls muss es weg...xD

  6. #6

  7. #7
    [FONT="Tahoma"]
    könig dieters thronsaal.//rosarote festung.

    die rosarote festung von aussen (event-layer):
    http://upload.npcfighter.de/files/34/757w00t.png

    bitte um verbesserungsvorschläge. :A[/FONT]

    Geändert von Bino (15.10.2006 um 13:47 Uhr)

  8. #8
    @Pantalon Royal
    Kann doch sein das der Wagen zurücksetzt, Kurs korrigiert und dann weiterfährt. Ich sehe da keinen Fehler.

    @Tarlah
    Nett, nett.
    Der Teppich sticht allerdings zu stark hervor, mehr als die Anzeigen selbst. Der müsste viel dunkler sein damit er auch ins Gesamtbild passt.

    @Bino
    Verbesserungsvorschläge? Ähm ja, anderes Chipset, andere Charsets. RTP ist nicht schön egal wie sehr man daran rumschraubt. Muss aber nicht heissen das das Spiel nicht schön ist.

  9. #9
    @Bino:
    Bist du denn des Wahnsinns??
    Sry, nix gegen RTP-Modifikationen aber Barbie-RTP??????????????

  10. #10
    @bino
    sieht doch.."niedlich" aus^^
    ich würde ein anderes chipset nehmen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Bino Beitrag anzeigen
    [FONT="Tahoma"]
    könig dieters thronsaal.//rosarote festung.

    die rosarote festung von aussen (event-layer):
    http://upload.npcfighter.de/files/34/757w00t.png

    bitte um verbesserungsvorschläge. [/FONT]
    Ja, nichts verändern, perfekt, genauso stell ich mir das Paradies vor.

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