Jedes Spiel wird technisch wie grafisch besser, also ist durchaus eine Steigerung vorhanden. Ich habe nicht die Motivation 3 Jahre an einem Spiel zu arbeiten, da mache ich lieber mehrere, es kommt ja aufs selbe heraus, nur dass mir das mehr Spaß macht. Außerdem gibt es mehr Feedback bei einer Veröffentlichung und es ist leichter sich das Ganze vorzustellen im Vergleich zu einer normalen Vorstellung.
Bei SM PC Challenge 7 merze ich ja auch die gröbsten Kritikpunkte aus (Sprungsystem, Anfangssound, Midis, Powerups), aber ich kann jetzt nicht jedes Level neu mappen, da kann ich ja gleich wieder von vorne anfangen (wobei hier angemerkt sei, dass man, wenn ich das täte und es dann SM PC Challenge 8 nennen würde, wieder sagen würde, das wäre nur Fließbandarbeit O_o).