Das Problem is mit den Stilen find ich, is halt das SMB3 (SNES) halt eher so Pastelfarben verwendet, während die Farbtöne aus SMW ziemlich knallig sind. Gibt halt einen Sehr kruden Kontrast. Eventuell kann man ja die Paletten optimieren, das die Farben besser harmonieren. Aber das HUD is dennoch sehr grell. Wenne willst, kann ich mal versuchen dir eins zu basteln, das mehr nach Konsole anstatt nach Shareware ausschaut.
BTW
Kennst du den ROM-Hack Super Mario World - Second Reality?
Der zweite Teil hat eigentlich noch vieeel größere Stilmixe (u. A. Grafik aus Sonic und Alfred Chicken )
Schau mal hier.
Und Nein, der Link führt zu keiner Rom-Seite!! Also der erste der mir deswegen was erzählen will, wird georked!! *g