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Thema: [Xp]~Splittered-Soul

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Marian Beitrag anzeigen
    neophyte ist so eine reichlich unbekannte spiele, die ganz lustige rollenspiele machen. such einfach mal nach neophyte bei google. wenns das nich bringt, such nach koplio's story. das dürfte es dann bringen, glaube ich.

    ...//edit: dashier dürfte dir aber weiterhelfen. http://www.interactivitiesink.com/aliensoft/

    Sorry das ich hier reinschreibe, ihr könnt mich ja dann auch wieder löschen...
    Aber WO auf dieser Seite find ich das Chipset für den XP?

  2. #2
    Ich vermute mal nirgendwo. Du wirst es vermutlich selber rippen müssen.

  3. #3
    So gestern habe ich die chips in geschikt.
    Rippen wäre für alle en großes Aufwand.
    Naja ich hoffe du hast spaß damit Lord Nobunaga

    Mfg Takuya

  4. #4
    Ok Leute, gute neuigkeiten ein Demotermin von Splittered Soul steht fest. Es wird der 20.4.2007 an dem die Demo erscheint

    Lest hier alle news
    >Splittered- Soul News<

    achja Seit langem wieder ein Screen:
    hier ist ein Screen Vom Flamentiegerhöhle "Stock 1":

    Man erkennt kaum was aber im Spiel wirkt es sich richtig aus^^.

    Mfg Takuya

  5. #5
    Wir haben eine neue Zeichnerin : Anna.
    Ich hoffe SchwartzeNacht und Anna werden eine gute zusammenarbeit haben.Anna startete mit ihrer erste Zeichung.Undzwar hat sie Lunaris gemalt :






    Einen großen dank nochmal^^.


    Mfg Takuya

  6. #6
    Genial

    Sieht echt genial aus, ich hoffe euer Spiel wird toll, nur die Kette sieht etwas strange aus aba sonst

  7. #7
    Vielen dank.^^
    Sie macht das ziemlich toll.
    Ich hoffe das sie soweiter macht

    Mfg Takuya

  8. #8
    Ich habe Talia neu gemappt.Da ich das Gefühl hatte, es müsse für eine wichtige Stadt im Spiel auch besser aussehen. Hier ein screens (noch sehr viele bugs vorhanden, werden aber bald behoben.):


  9. #9

    Darek Gast
    Wow, die beste Spielevorstellung, die ich seit langem gesehen habe.
    Das ist dir dermaßen gelungen, wow, ich liebe dein Spiel!

    Ich hab nichts zu bemängeln, und zwar gar nichts.
    Die Story ist nett, die Charaktere sind einfach nur geil, die Features liebe ich (besonders das SKS ) und dein Mapping ist einfach toll.

    Ich bin echt sprachlos, wie es jemand schafft so ein Meisterwerk zu konstruieren, ist mir ein Rätsel.
    Mach weiter, bitte nicht aufhören. :3schau
    Und wenn das Spiel fertig ist, dann besorge ich mir das sicher, ganz sicher.

  10. #10
    So Leute, die ofizielle Betaphase unseres Tagnachtscripts das wir in "Splittered Soul" verwenden werden ist draußen.

    Wir haben viel Zeit in das Script investiert, es läuft folgendermaßen:
    Auf der Taste "Z" wird die Uhrbox aufgerufen, lasst ihr sie los verschwindet die Uhrbox. Die Leute verfolgen hier einen bestimmten Tagesablauf, er ist hier leider nicht so umfangreich.

    Es würde uns freuen wenn ihr uns in de Credits erwähnen würdet falls ihr den Script beutzt.

    http://rapidshare.com/files/1298768/TN_Script.rar.html

    Screens:

    Tags.

    Nachts.


    PS:Falls ihr Bugs endeckt oder noch weite ideen dazu habt einfach hier rein posten.

    Mfg Takuya and Darius

  11. #11
    Story


    Hexenreich klingt schon mal doof, das hiert sich an wie aus einem Maerchen.
    Gib diesem Reich doch einen vernuenftigen Namen ^^"

    Der Junge hat magische Kraefte und wird in eine Rittergilde aufgenommen? ^^"

    Die Story haette man im allgemeinen schoener aufschreiben koennen und vorallendingen besser in Szene setzen koennen.
    Ist das, was da angegeben ist eigentlich spielbar oder handelt es sich um ein Intro?


    Features


    ~ Sideview KS-RGSS - verbüntlich mit einem eigene Menü.
    Nice, wenn die Spirites gut aussehen und das ganze ansehnlich gestalltet ist.

    ~ Mehrere Spielwelten.

    Anders scheint es angesichts der Story auch nicht zu gehen

    ~ Tag-Nacht System.

    Nette Idee wenn gut umgesetzt.

    ~ Selbstgemalte Bilder.
    Nyu... kann ich jetzt nicht sagen das ich es besonders toll finde da mir die Charas vom Zeichenstil nicht immer gefallen zumindest von dem was ich gesehen hab.

    ~ Selbst Gepixelte Charas.
    Bis jetzt hab ich noch nicht viel von gesehen, wenn net umgesetzt: ^^b

    ~ Viele Quests, zugleich Mini-Games.
    Das ist kein Feature bei einem RPG... Mini-Games schon eher...

    ~ Schmied- man muss bestimmte "Rings" sammeln, mit dene man dann Waffen
    ausrüstet, natürlich auch andere Equipts wie Armor...

    Was sind diese Rings? Oo Und wie ruestet man Waffen aus? Oo

    Screens


    Titelbild ~ Sieht nett aus, allerdings links und rechts neben der auswahl ein bissdchen leer, stoert aber nicht. ^^

    Screen 1 ~ So, das ist mal ein netter Screen um zu zeigen wie man es im XP nicht macht! Beim XP siehts zwar gerne leer aus, aber deswegen einfach so lange alles drauf zu tun bis alle Dinge aus dem Chipset verwendet wurden ist auch nicht das Wahre.
    Ausserdem solltest du unbedingt was an dem Wasserrad aendern. ^^"


    Screen 2 ~ Der Screen ist schon besser, auch wenn man an manchen stellen die Blumen vllt. weg haette lassen koennen.

    Screen 3 ~ Da sollte man evtl. ein bisschen was weg nehmen, das ganze ist einfach teilweise viel zu voll.

    Screen 4 ~ Das Schwert ist nett, doch wirken die Farben etwas blass... (und das Schwert leicht zu sammen gequetscht) ^^

    Chipsets
    Ich finde die Chipsets sehen echt gut aus, doch die Mischung von den gerippten Sachen und dem RTP ist schrecklich...



    Tag- und Nacht System


    Ist das eine Testmap oder eine aus dem Spiel?
    DIe anzeige finde ich ein bisschen unpassend wenn man sie sich jetzt auf den zuerst gezeigten Screens vorstellt. ^^"

    Ausserdem ist die Nacht viel zu dunkel, dort gibt es sicherlich auch einen Mond und Sterne, solltest das ganze schon etwas heller machen...


    ~Tag- und Nacht - Demo wurde gerade gedownloaded und gleich gestestet.~


    Die Uhrzeit der Uhrzeitanzeige wandert mit jedem Z (oder shift) druck, ausserdem solltet ihr auch damit rechnen das sich der Spieler mal in den Weg desw NPCs stellt, dieser laeuft dann seine Wege ab, obwohl er nur gegen den Spieler rennt. Somit ist er nicht da wo er sein soll und verschwindet dann auch nicht weil er einen ganz anderen Weg geht.

    Die Uhr im Hintergrund ist btw. 'ne nette Idee, nur doof das man selbst die Uhrzeit sieht, die Zeit auf der Uhr sich aber nicht aendert.
    Waere nett wenn die sich auch bewegen wuerde. ^^

    Geändert von LoniLin (31.10.2006 um 13:28 Uhr)

  12. #12
    So nun:
    Wir haben jetzt die Version 1.9 fertig:
    Wir haben alle bugs behoben.
    Zusätzlich haben wir noch einen Feature eingebaut,das anzeigt wie
    viele Stunden es noch braucht bis es Tag bzw Nacht wird.

    Hier der link zum Download:
    http://rapidshare.com/files/1846364/TN_Script.rar.html

    Falls ihr Fragen,Bugs,Verbesserungvorschläge habt, einfach hier rein posten


    Mfg Takuya und Darius

    PS: Loni ich werde noch deine fragen beantworten.

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