Naja SE zeigt damit nur eines
"Drecks Ausländer"
Klingt hart, ist aber so gemeint!
(Also dass WIR für die Drecks Ausländer sind ! - Diese scheoiß Firma hasst Ausländer. Alleine Aussagen wie "...Int. ist nur für Japan" sind doch schon Beweis genug !)
Naja SE zeigt damit nur eines
"Drecks Ausländer"
Klingt hart, ist aber so gemeint!
(Also dass WIR für die Drecks Ausländer sind ! - Diese scheoiß Firma hasst Ausländer. Alleine Aussagen wie "...Int. ist nur für Japan" sind doch schon Beweis genug !)
Gewiss darf man den Japanern "etwas Nationalismus" vorwerfen, auch bei Games... aber im Falle von INT, FM und co. handelt es sich IMO eher um rein wirtschaftliche Überlegungen....
Viele Westler sind nun mal nicht bereit, den Vollpreis für ein Spiel mit ein paar wenigen Neuerungen zu zahlen. Auch nicht vergessen darf man, dass auch wenn 80% aller Leute von den Message Boards hier, auf GameFAQs usw. sich FM holen würden, was wirklich zählt sind nicht wir Hardcore-Gamer, sondern der Mainstream...
Logo, SE könnte mit wenig Aufwand mal einen westlichen INT-Release-Test machen... z.B. CoM weglassen und die neuen Screens nicht voicen... aber das wäre dann wohl mehr ein Fan-Geschenk denn eine Business-Überlegung.
Mata ne!
Holystar
___
Currently playing: ...nothing...
Wär besser wenn die einfach nicht geldgeil denken würden und einfach grad die neuerungen von anfang an hinzufügen, denn hand aufs herz, wir wissen alle dass die ganzen sachen schon vorher sicherlich überlegungen waren doch bringt ja mehr geld ein wenn man so tut als ob das einem nachträglich eingefallen wär
Um...mir wäre KH2 FM+ alleine deswegen schon der Vollpreis wert, weil man ein komplett überarbeitetes CoM bekommt, mit der Grafik Engine die für KH2 verwendet wurde!!
Aber alles in allem geht es SE nun mal ums Geld und zum Teil natürlich um "Nationalsozialismus".
Das is einfach Tatsache, es gibt kaum so extrem intolerante Menschen wie Japaner gegenüber anderen Nationalitäten(vor allem den USA)
Ich hatte in FFXI genug mit JP Spielern zu tun, vor allem da ich auf einem überwiegend JP bevölkerten Server gespielt hab und es is Tatsache, JP wollen nichts mit nicht JPlern zu tun haben, ausser in manchen Ausnahmefällen.
3/4 aller Japaner sind nicht mal in der Lage Englisch zu sprechen, bzw verweigern es grundsätzlich, aufgrund der Antipathie gegenüber der Herkunft.
Ich hatte mein absolut witzigstes Erlebnis als ich in FFXI auf JP mit Hiragana oder Katakana, kein Plan was, zu einer PT eingeladen wurde und ich dann mit den paar basic Japanisch Sätzen die ich kann, antwortete das ich die Zeichen nich lesen kann, daraufhin kam nur ein "English, No thanks" zurück, was man oft zu hören bekommt.
Daraufhin schrieb ich "English /no, German Yes, please"!
Und bam, danach wurde ich doch noch eingeladen, nur weil ich "Verbündeter" bin lol...JP eben^^
Lodestone Charakter: http://na.finalfantasyxiv.com/lodest...racter/768450/
Seien wir mal ehrlich: FF10-2 Int hatte auch viele änderungen. Alleine schon Last Mission. Und soviel Arbeit wäre eine Europa Version eh nicht gewesen. Die 3 neuen Textzeilen mehr ...
Ich kanns nur immer wiederholen: USA+ Europa ist selbst schuld.
Die Japaner zahlen für ihre Games immer Vollpreis, bei DQ8 sogar mehr als normal, oft sogar das doppelt für Limited Editions die im Gegensatz zu US/Pal wirklich limitiert sind und den Namen LE auch verdient haben, weil eine japanische LE nicht aus einem Steelbook-Schrott besteht, sondern klasse Goodies enthält.
Für die International-versionen zahlen die Japaner ebenfalls immer Vollpreis.
Der normale USA-Pal-gamer denkt nicht daran, für ein Spiel, dass zu 90% identisch zur normalen version ist, nochmal Vollpreis zu bezahlen.
Und daran liegts auch dass die Games nicht übersetzt werden, es würde sich einfach nicht lohnen .
Im Fall von Kingdom Hearts II Final Mix+ ist das nicht ganz korrekt. Es ist durchaus ein Interesse seitens der KHII Spieler vorhanden. Zumal die Neuerungen nicht irgendwelche Lapalien sind sondern schon sehr gravierend sind: 6 weitere Bossgegner (die CoM Org. Mitglieder), 1 neuer Special Boss (Terra / Enigmatic Solder) sowie noch die Level 99 Varianten der KH II Org. Mitglieder. Dazu noch neue Sequenzen, ein Theather-Modus, neue Waffen, neue Abilities, eine neue Drive Form (Limit-Form), neue Areale, neue Musikstücke (z.B. die zu Christmas Town), neue Klamotten sowie ein neues Minispiel. Nicht zu vergessen das all dem noch das 3D Remake von Chain of Memories beiliegt. Alleine letzteres sollte eigentlich der Anlass für eine US und PAL Veröffentlichung sein.
Das sich eine US und PAL Veröffentlichung nicht lohnen würde halte ich für unwarscheinlich, die Kingdom Hearts Reihe ist auch außerhalb Japans recht poplär und wie gesagt, alleine Chain of Memories sollte eine Veröffentlichung in unseren Gefilden rechtfertigen. Square Enix will aber anscheinend nicht...
Übrigens, das sich solche "Director's Cut"-Fassungen auch hier verkaufen können haben Capcom und Konami schon bewiesen.
Wer weiß, ob wir irgendwann wie bei den ganzen alten FF Spielen in 10 Jahren dann doch mal die Final Mix Dinger bekommen - und wenns auf der PSP 2 oder so ist...
Das ist aber ein grosser Trost für Pal-Spieler.Zitat
Interesse ja, aber das Spiel hätte die Mehrheit wenns geht gerne umsonst.Zitat
Capcom und SE zu vergleichen ist schwierig, viele Capcom-Serien verkaufen sich ausserhalb Japans besser.
Für Capcom Remakes gilt aber dasselbe wie für SE-Remakes, Japaner sind einfach die besseren Kunden, die zahlen einfach besser als der Rest der Welt.
Dennoch
Lieber nur einen Cent Gewinn, als gar keinen Gewinn !
Jo ich weiß, zock ja selbst FFXI.
"English onry" kriegt man auch auf Ragnarok sehr oft zu hören.
Aber die meisten japsen können schon genug Englisch um in der Party zu kommunizieren, doch sie wollen einfach nicht und sagen dann einfach das sie es nicht können.
Kanns aber zum Teil verstehen, da es ja in FFXI nicht an Emo-Kids mangelt ^^