Wichtig ist für mich in erster Hinsicht mal die Story. Wer sich in zwei Minuten überlegt was für eine Story er macht und etwas dabei herauskommt ist nicht schön anzuschauen und erst recht nicht zu spielen.

Dann müssen die Texte und die Sprechblasen etc. der Geschichte angepasst sein. D.h. dass wenns ums Mittelalter geht nicht plötzlich sowas auftaucht: Hey,Alter, wie gehts? - Okay, Mann!

Ausserdem kommt es noch auf eine gute Umsetzung an.

Ein KS oder Menü ist nicht zwingend.

Aber schicke Battleanimations sind immer gut fürs Auge