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Zitat von Venoran
Ok, diese können auch sehr gut sein, aber ohne Neuerungen, stichts nicht wirklich aus der Menge heraus. Und das wollen wir doch alle, oder?
Natürlich bergen Neuerungen die Gefahr zu floppen, da sie vllt. nicht gut ankommen, aber ich denke, es ist das Risiko wehrt.
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es ist natürlich immer schön , wenn man ein " neues " kampfsystem selbst entwirft , bzw ein altes modifiziert , aber ( jedenfalls für mich als ziemlicher maker neuling ) find ich es ziemlich egal , ob ein spiel jetzt DAS mörder kampfsystem hat . atb und ctb , sprich die gängigen kampfsysteme wurden schon in mehreren spielen ,( sind sie mit dem maker entstanden oder nicht , spielt keine rolle) , verwendet , und ein grossteil davon ist n richtiger hit geworden . natürlich ist ein neues , innovatives , leicht zugängliches , und schnelles ks immer was tolles , da geb ich dir recht