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Thema: Spielvorstellung von Archeo: Bruderherz

Baum-Darstellung

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  1. #22
    Zitat Zitat von Animagladius Beitrag anzeigen
    Archy, auf deinem ersten Screen sahen die Wände weitaus besser aus, allerdings imo eine zu hohe Farbtiefe, die nicht ordnungsgemäß reduziert wurde, oder? ^^
    Ansonsten, wie Erzi schon sagte, sind die Barhocker zu hoch, die User... Ähm Kunden sitzen dann ja auf "Po-Höhe" mit der Bar selbst.
    Der Spiegel sieht nach Flüssigmetall alá "Terminator" aus... Nicht hauen ^^"
    Die Glastür rechts unten ist kleiner als die Charaktere... Sieht seltsam aus.
    Der alte Plattenspieler passt imo nicht ins Map-Setting. Ein UKW-Radio wäre passender.
    Die Teppiche sehen imo aus wie... aufgesetzt. kA warum.
    Beim roten Kühlschrank ist das untere Fach zu hoch gezogen, daher ist das obere zu weit oben. Da kommt doch kein NPC-Chara in RTP-Size ran :o
    Und btw...
    Sehe ich da einen Kento-Edit sitzen? =D
    Musicbox wurde bereits geändert.

    In 15 Minuten selbst gemacht. Allerdings bin ich stark unzufrieden, wenn ihr Tipps habt, immer her damit.:A
    Die Hocker werde ich in Betracht ziehen und vielleicht ändern.:\
    (Das ist Erbsenzählerei, ey.;_;)
    Der große rote Kühlschrank kommt komplett raus.(Tschau, schöner True Lies edit.T_T)
    Keine Ahnung was du mit dem Teppich hast aber der bleibt wie er ist.>:O
    Und äh gut erkannt digga, das soll Kento sogar darstellen, aber das ist kein Kento-Edit.
    Naja, da es erraten wurde, dass ist die Gastrolle von Lachsen.\o

    Zitat Zitat von Anima
    Und mit dem Edit... oder viel mehr Original-Kento-[LACHSEN]-Chara... Hätt ich mir eigentlich denken können, dass das Lachsen's Gastrolle sein soll...
    Verdammt nochmal, dass ist kein Lachsen-Edit.xO
    Da ist wirklich nichts von dem Original-Kento übernommen worden.Oo

    Geändert von Archeo (15.03.2007 um 13:37 Uhr)

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