Nun es ging mir darum diesen Charme hervorzuheben. Die Möglichkeiten des Storytelling sind natürlich, schon durch die Technik (Portrait vor Hintergundbild) stark eingeschränkt.
Ansonsten bleibt halt alles recht starr, Kampf > Neues Ziel > Weiterziehen.
Die Wortwahl meines Posts ist aber wirkllich etwas unglücklich. Das liebevoll bezieht sich eher auf die Intermissions und Gespräche nebenbei.
Gruß Kayano
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Anime Winter Season 25/26
Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)