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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2

  3. #3
    E3 Trailer

    - November 2008
    - Music CD included

    Yeah












    Mehr Wallpaper sind hier unter Special -> Download ^^

  4. #4
    das storytelling war ja ganz solide, die charaktere auch irgendwie nachvollziehbar und vor allem berauschend designt aber ähm...das gameplay fand ich eher mau.

    es ist doch schon fast peinlich, dass sich so viele skillanimationen ähneln und damit alle gleich langweilig aussehen...ich habs irgendwann genau deswegen auch nicht beendet, weils mir einfach zu blöd war, für einen skill zu leveln, der genauso aussieht wie der, den ich schon vor 4 stunden hatte...

    ich bin ein skillnerd. ich mag woosh boom baaaang mit glitzer! vielleicht isses ja im zweiten teil besser
    it's calling...

  5. #5
    Zitat Zitat von basti-kun Beitrag anzeigen
    es ist doch schon fast peinlich, dass sich so viele skillanimationen ähneln und damit alle gleich langweilig aussehen...ich habs irgendwann genau deswegen auch nicht beendet, weils mir einfach zu blöd war, für einen skill zu leveln, der genauso aussieht wie der, den ich schon vor 4 stunden hatte...

    ich bin ein skillnerd. ich mag woosh boom baaaang mit glitzer! vielleicht isses ja im zweiten teil besser
    Skillnerd und Grafik•••• !

    Also ich brauch bei einem Standardzauber keine Bildschirm füllende Animation. Beim Gameplay stimme ich dir zu - und auch nur da würde ich echte Verbesserungen erwarten.

  6. #6

  7. #7
    Zitat Zitat
    Luminous Arc 2 Battle Royale PAL Termin

    27.11.08 - Atlus gibt bekannt, dass das Strategie-Rollenspiel Luminous Arc 2 Battle Royale im Januar 2009 in Europa in die Läden kommt.
    gamefront.de

  8. #8

  9. #9
    Hat schon jemand von euch den zweiten Teil angespielt?
    Ich bin jetzt circa 3 Stunden dabei, und bis jetzt wirkt alles noch so ... kindisch. Die Charaktere zeigen überhaupt keinen ernst bei der Sache. Ich weiß auch nicht, und das Gameplay ist so linear wie der Vorgänger (den ich eigentlich ganz cool fand). Irgendwie bin ich mir noch nich schlüssig ob ich das wirklich noch weiterzocke : /

  10. #10
    Zitat Zitat von MrMori Beitrag anzeigen
    Hat schon jemand von euch den zweiten Teil angespielt?
    Ich bin jetzt circa 3 Stunden dabei, und bis jetzt wirkt alles noch so ... kindisch. Die Charaktere zeigen überhaupt keinen ernst bei der Sache. Ich weiß auch nicht, und das Gameplay ist so linear wie der Vorgänger (den ich eigentlich ganz cool fand). Irgendwie bin ich mir noch nich schlüssig ob ich das wirklich noch weiterzocke : /
    In der Regel gilt: Je kindischer eine Stiry beginnt umso besser wirds.

  11. #11
    Bist jetzt finde ich Teil 1 noch besser ... Irgendwie wirken die Charaktere so "reingeschmissen".

    "Hier habt ihr ein paar neue Leute - stellt euch bitte vor - ja, danke. Und jetzt findet euch mit denen ab!"

    Ich habe zwar noch nicht wirklich viel gespielt, aber ich kann jetzt schon sagen, dass mir Teil 1 sofort zugesagt hat, während Teil 2 scheinbar auf den Bonus hofft, den Teil 1 vermitteln konnte.
    Was mir zuerst negativ aufgefallen ist, ist diese grauenhaft unübersichtliche Weltkarte. Man muss ja wirklich jeden Punkt darauf gleich auf vier verschiedene Arten untersuchen, um vielleicht an einen Sidequest zu kommen.
    Bislang finde ich das Spiel auch schwieriger als Teil 1. Hier bekommt man kaum noch EXP und die Gegner teilen kräftig aus. Liegt vielleicht auch daran, dass ich noch keine Möglichkeit gefunden habe, irgendwo vernünftig aufzuleveln, denn bis jetzt habe ich bis auf einen Sidequest bloß Storymissionen gemacht. Hoffentlich kommen die Free Stages noch. T_T
    Was mir auch tierisch auf die Klötze geht, ist dieses stundenlange Gelaber. Ja, ich weiß, es ist ein Rollenspiel, und so, aber zehn Minuten quatschen, um danach einen Kampf zu machen, finde ich schon sehr übertrieben.

    Wie gesagt, noch habe ich nicht viel gespielt, bin zurzeit eh noch mit CT DS beschäftigt, aber ich hoffe, dass LA2 bald mal was zulegt, denn nach gut vier Stunden Spielzeit bin ich noch immer nicht ganz überzeugt.

    Und warum um alles in der Welt musste es die Giant Enemy Crab jetzt auch in dieses Spiel schaffen? Das nimmt ja langsam Überhand.


  12. #12
    Jetzt auch noch über das einzige meckern, weshalb man NOCH ein Taktik-Spiel für den DS spielen sollte, die Story? (bzw. die Anzahl an Textzeilen)

    Ehrlich gesagt wär viel Text eher ein Pluspunkt, denn wenn es von einem zu viel gibt, dann sind das generische "Srpg's" in denen man grinden kann und es ansonsten immer das selbe ist. Ob die Story da gefällt, ist natürlich ne andere Sache... aber wenn sie das tut ist das ganze imo doch eher positiv.
    Kaum eins dieser Spiele liefert aktuell mal vom Gameplay her was richtig neues. Imo scheint das auch viel mehr dieser Grind-Srpg's zu geben, als die, wo man echt noch Taktik braucht... aber das ist ne andere Geschichte. *g

    Ich kenn diese "Reihe" nun nicht, aber hätte ich einen DS, würd ich wohl eher so ein Spiel mal anspielen, als ein Taktik-Rpg ohne Story... weil von denen gibt es wirklich mehr als genug.

  13. #13
    Zitat Zitat von Luxray Beitrag anzeigen
    Was mir zuerst negativ aufgefallen ist, ist diese grauenhaft unübersichtliche Weltkarte. Man muss ja wirklich jeden Punkt darauf gleich auf vier verschiedene Arten untersuchen, um vielleicht an einen Sidequest zu kommen.
    ? Das war doch im ersten LA viel extremer weil die Storypunkte immer näher waren als etwaige Sidequests. Ich dachte erst es gäbe keine ._. !

  14. #14
    Zitat Zitat von MrMori Beitrag anzeigen
    Hat schon jemand von euch den zweiten Teil angespielt?
    Ich bin jetzt circa 3 Stunden dabei, und bis jetzt wirkt alles noch so ... kindisch. Die Charaktere zeigen überhaupt keinen ernst bei der Sache. Ich weiß auch nicht, und das Gameplay ist so linear wie der Vorgänger (den ich eigentlich ganz cool fand). Irgendwie bin ich mir noch nich schlüssig ob ich das wirklich noch weiterzocke : /
    Ernsthafte Story ist kein Markenzeichen von LA. Wenn man den Vorgänger als Maßstab nimmt weiß man wieviel Ernsthaftigkeit man erwarten kann.


    Zitat Zitat
    Bislang finde ich das Spiel auch schwieriger als Teil 1. Hier bekommt man kaum noch EXP und die Gegner teilen kräftig aus. Liegt vielleicht auch daran, dass ich noch keine Möglichkeit gefunden habe, irgendwo vernünftig aufzuleveln, denn bis jetzt habe ich bis auf einen Sidequest bloß Storymissionen gemacht. Hoffentlich kommen die Free Stages noch. T_T
    Ein höherer Schwierigkeitsgrad schadet sicher nicht, da Teil 1 doch wirklich sehr einfach war. Falls du Probleme mit den EXP hast vergiss nicht, dass Supportzauber eine gute Möglichkeit sind um problemlos an EXP zu kommen. Nur sicherstellen, dass du diese auf dich selber oder einen Chara mit höherem Level zauberst.
    Free Stages gibt es, glaub ich, keine, aber in der Stadt sollte eine Gilde sein die Questen anbietet.


    Zitat Zitat
    Macht ja echt Sinn Teil 1 auszulassen
    Teil 1 kam doch bereits letztes Jahr heraus, nur eben nicht in Deutschland (warum auch immer).
    Übrigens ist die Nachricht von gamefront nicht glaubwürdig. Keinen Ahnung wie sie auf die Idee kommen Atlus würde in PALien ein Spiel vertreiben? Wenn, dann kommt das Spiel wieder über Rising Star Games.
    Der Name Battle Royale macht, nebenbei erwähnt, keinen Sinn. Das einzige was mach zu Battle Royale findet ist dies.
    Eine Luminous Arc Battle Royale, die gestern/heute angekündigt wurde. Würde mich interessieren wie man da einen PAL Release rauslesen kann.

  15. #15
    Zitat Zitat von Dolgan Beitrag anzeigen
    Ein höherer Schwierigkeitsgrad schadet sicher nicht, da Teil 1 doch wirklich sehr einfach war.
    lol, ich stecke seit einem Jahr in Luminous Arc 1 fest, weil ich ne Stage nicht schaffe XD

    Ist allerdings auch eins der Bonus-Level, die ich schon im ersten Durchgang bestreiten wollte. Dummerweise sind die exorbitant schwer und unfair ^^

  16. #16
    Naja in LA1 labert man auch gerne 10 Minuten am Stück. Und Ernst? Nunja, die Story war spannend und teilweise schon Ernst. Und leicht? Ich fands stellenweise schon etwas happig, vor allem wo man 3 Endbosse hintereinander killen durfte. Und die Kämpfe gegen Vanessa sind auch nicht wirklich so einfach. Recht leicht war jedoch IMO der Endkampf, Runde 2. Nur muss man eben die IMO unfaire Runde 1 (8 Endbosse auf einmal!!!!) überleben.

  17. #17
    Zitat Zitat von SephiMike Beitrag anzeigen
    lol, ich stecke seit einem Jahr in Luminous Arc 1 fest, weil ich ne Stage nicht schaffe XD

    Ist allerdings auch eins der Bonus-Level, die ich schon im ersten Durchgang bestreiten wollte. Dummerweise sind die exorbitant schwer und unfair ^^
    Oh ja ich erinnere mich. Habe mich beim ersten Mal auch daran versucht und bin natürlich kläglich gescheitert. Man merkt, dass diese (du meinst wohl die mit der Medizin?) für den zweiten Durchgang gedacht ist. Gut, man kann natürlich auch ewig leveln, aber das ist auch nicht Sinn der Sache.


    Zitat Zitat
    Naja in LA1 labert man auch gerne 10 Minuten am Stück. Und Ernst? Nunja, die Story war spannend und teilweise schon Ernst.
    Klar, die Story war ernst, aber es gab durchgehen solche "silly" Momente (mit passender Musikuntermalung). Finde ich auch nicht schlimm. Heutzutage gibt es sowieso schon zuviel Spiele die sich zu ernst nehmen. Da ist man über eine Abwechslung immer froh.


    Zitat Zitat
    Und leicht? Ich fands stellenweise schon etwas happig, vor allem wo man 3 Endbosse hintereinander killen durfte. Und die Kämpfe gegen Vanessa sind auch nicht wirklich so einfach. Recht leicht war jedoch IMO der Endkampf, Runde 2. Nur muss man eben die IMO unfaire Runde 1 (8 Endbosse auf einmal!!!!) überleben.
    Ist natürlich wie im jeden Spiel subjektiv. Für mich war das Spiel sehr leicht, gerade da man bei den Level Up immer volle HP/MP bekommen hat (was ja in LA2 nicht mehr der Fall ist). Es gab ein oder zwei fordernde Kämpfe (die von dir erwähnten Vanessa Kämpfe), aber der Großteil der Missionen war einfach. Kann natürlich sein, dass der Schwierigkeitsgrad je nach Gruppenzusammenstellung stark variiert.

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