Beide Lösungen sind doch blöd. Warum überhaupt dem Spieler den Komfort geben? Hopssounds und typische Musik gehören nunmal in jedes Jump'n'Run und wen das nervt, der soll bei seinen Toneinstellungen den Ton abdrehen.
Bezüglich Duckworld 3 solltet ihr euch lieber ums debuggen kümmern und um sauberen Code (kann mich erinnern das es da noch viele Schwächen hatte), anstatt auf so ein unnötiges Audio Feature.
Und die Ente solltet auch mal völlig neu gemacht werden, weil erstens ist das Ente die Ente und zweitens sieht die zu paintig aus und passt imo nicht ins restliche Gesamtbild.
Vielleicht bin ich nicht auf dem neusten Stand, ist schon lange her als ich es gespielt hatte.