Hi,

Für unser Spiel Duckworld 3 (Ich und Gruz), haben wir unter anderem ein Untermenü (Optionen) gebastelt. Da es bei manchen leuten vorkommen kann das das gehupse sound und alles drum und dran nervt, habe ich diese Option "Audio" erstellt.

1. Musik Aus.. Lösung: PP Event das mit wait 0,0 und ein Play BGM Off, ständig die Musik ausmacht.

2. Ton Aus... keine Einfache Lösung.. Wie 1. gehts nicht weil man hört immer ein kurzes piepsen. auch mit keinem wait.
-> Harte Lösung: For jedem Sound eine Fork Abfrage.

Kann ich das irgendwie anders lösen? Ich brauch ca. 10 min für ein Level.
macht plus rest 200 min. aus. :/

bye und ty