Also Um das Charakterbild im Menü richtig anzeigen zu lassen,
kann man entweder
def draw_actor graphic (z 108 - 114) in Window_Base
mit demhier ersetzen :
oder man baut das irgendwie als alias ein, damit hab ichs aber nich so...
und für die Spielstände weiß ich grade
auch nich wie man das justieren kann.
hoffe dass das hilft (ein bisschen wenigstens ^^)
(und ich hoffe dass das nich schon beantwortet wurde *_*)