Klar, die Haltung ist schneller wieder da aber der Kreis hält länger. Und ich glaub ab Skill 9 oder 10 hält der Kreis länger als die Rechargezeit.
Es hätte vorteile bei den Hydren, die den Interupt nur mit dem Meteor machen. Sobald der Kreis einmal steht... wars das mit dem Umfallen. Auch kann man mit Erdeinstimmung die Manakosten "senken". Dennoch ziehe ich die Haltung vor, weil sie einfach universeller für jeden Gegnertyp ist.
Wobei mir Builds außer der Reihe eh besser gefallen als das, was alle Spielen.
Einen SS Ele oder den genialen 105 Hp Waldi spielt ja zum farmen kaum einer^^ Und er rockt. Oder der Khanhei Ritu^^