Die Grundidee deiner Demo finde ich sehr gut.
Dass du versucht HDR Effekte auf dem Maker zu verwirklichen,ist eine coole Idee,aber du musst bedenken,dass zu HDR nicht nur das überblenden und das damit verbundene "Blenden" des Spielers gehört,sondern die Möglichkeit höhere Helligkeitsbereiche auf Objekte zu übertragen.
Ein Beispiel wäre etwa,die Spiegelung von einfallendem Sonnenlicht auf einer Glasfläche oder auf Schimmern von Mondlicht auf einer Felsenklippe.

Deshalb ist deine Demo auch nur ein kleiner Versuch einen Aspekt darzustellen.
Aber gut gedacht.