Wenn du die Kampfanimation in den Maker importierst kannst du die Farbe auswählen, welche dann in Folge im Spiel unsichtbar ist. Dazu: beim Importieren das Bild auswählen. Dann auf die Hintergrundfarbe klicken, diese sollte dann zum blinken beginnen. Das heißt dass die dann im Spiel transparent ist.