Zumindest sieht es nicht jeder so wie du Waku.
Ich finds interessant, mal sehen ob Nintendo die Qualität der Spiele damit erhöhen kann.
Ich trage gerne schwarz, genauso ist auch die Farbe meiner Seele bzw. PUFF,PUFF!!
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@akira62
Die Qualität der spiele war bei Monolith eigentlich nicht so das Problem - zumindest bei den wenigen, die sie überhaupt als eigenständige Entwickler auf den Markt gebracht haben. Sogar Xenosaga Episode II hatte seine positiven Seiten, obwohl es als schlechtester Teil der Serie gilt (wie so oft beim Mittelteil einer Trilogie...liegt wohl an der undankbarenAufgabe, die Brücke zwischen Teil 1 und 3 zu bilden, neue Charaktere und Handlungsfäden einzuführen, die erst noch gelöst werden - und viele mögen solche cliffhanger-Enden wohl nicht). Xenosaga I & III hingegen waren absolute Top-Titel, und Baten Kaitos...ist wohl eher Geschmackssache, aber keinesfalls schlecht, und sogar bei der eher neutralen, nicht-RPG-begeisterten Fachpresse hat es ziemlich gut abgeschnitten.
Durch den Wechsel zu Nintendo dürfen wir uns dennoch so einiges erhoffen. Denn vielleicht wird Nintendo ja im Gegensatz zu Namco-Bandai nicht so knauserig mit Monolith umgehen und den Entwicklern mal ein richtig großes Budget zur Verfügung stellen - stellt euch nur mal vor, wie Xenosaga III mit einem größeren Budget noch besser hätte werden können. Und wenn zur Zeit ein Hersteller Geld wie Heu hat, dann wohl Nintendo...
Auch für Nintendo macht der Kauf von Monolith Sinn: der Wii ist zwar bisher sehr erfolgreich in Japan, aber Nintendo braucht trotzdem ein paar gute RPGs, um den Spitzenplatz zu untermauern, und Monolith könnte dabei eine große Hilfe sein.
Und wer weiß: vielleicht kriegt Monolith ja nun die Chance, die Xeno Reihe fortzusetzen. Vielleicht nicht in Form von Xenosaga, sondern einer Nachfolger-Reihe mit anderem Namen, die viele Jahre nach Xenosaga angesiedelt ist und den Bogen zu Xenogears spannt - man darf als Fan ja hoffen. ^^
@Sifo Dyas: Das weiß ich doch alles ich habe eigentlich alles Spiele die Monolith rausgebracht zu Hause und zwei davon komplett durchgespielt. Deshalb finde ich ja Wakus spruch auch nicht wirklich haltbar. Klar die TOP Hyper Entwickler sind es nicht aber Bodenständige Gute RPGs machen sie allemal.
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@akira62
Genau. Hab dich ja auch nicht kritisiert oder irgendsowas. War eigentlich eher gegen Wakus Kommentar auf Kindergarten Niveau gerichtet.
Und wie gesagt: wenn Nintendo Monolith mal ein großzügiges Budget zur Verfügung stellt, kommt vielleicht ein absoluter Knaller dabei heraus, der sogar Xenosaga I & III übertrifft.
Mir macht da nur eine Sache Sorgen: der Gedanke an ein Monolith Spiel auf dem Wii. Ich bete dafür, dass Monolith es auch schafft, dem Wii eine bessere Grafik zu entlocken, als wir sie bisher von anderen Entwicklern gesehen haben, denn die war meistens, gelinde gesagt, ein schlechter Witz. Und überhaupt braucht der Wii mal wieder gute Spiele, denn außer Zelda und Super Paper Mario gab es da nicht ein Spiel das ein "Toptitel" Prädikat verdient hätte (oder in anderen Worten: das über 90% verdient hätte). Und was wäre da besser, um diese Software Flaute zu beenden, als ein Rollenspiel von Monolith? ^^
Zitat
Damit sind all meine Träume von Xenosaga 4 bishin zum KOS-MOS Shooter zerplatzt. Zumindest auf Richtigen Next Gen konsolen Dann darf ich wohl demnächst KOS-MOS in Smash Brothers begutachten. Fu ,_____."
Jezzuz everybody's getting high and mighty around here.Wenn du auf Pseudophilosphy stehst, more power to you. Ändert nichts an der tatsache das Baten Kaitos und Xenocutszene schreckliche "Spiele" sind.
Und@ dem Glauben das Nintendo plötzlich mehr Geld Monolith in den Rachen stopft.
Also ich tippe mal stark darauf, dass das Etat von XS 3 weitaus höher war als das für alle Wii Spiele bisher zusammen... (Zelda gilt nicht, das is ein Gamecube Spiel)
Vielleicht sehen wir ja bald ein typisches Wii Xenosaga IV. Lauter Standbilder mit Soundeffeckten und Voices im Hintergrund. Ich freu mich schon rießig drauf!
Obwohl ich zugegebenermasen einem 3D Xenosaga IV auf dem DS nicht ganz abgeneigt wäre.
@ffstar
Wars nicht eher so, dass Xenosaga III ein geringeres Budget als Teil I und II hatte? Xenosaga Episode II war ja eher eine Enttäuschung für Namco im Bezug auf die Verkaufszahlen, weswegen dann der Etat für Teil 3 gewaltig gekürzt wurde - warum sonst gibt es denn weniger "echte" cutscenes in Teil 3 als in den beiden Vorgängern? Ich meine jetzt die Dialoge, die mit textboxen und voice acting realisiert wurden anstatt mit richtigen Zwischensequenzen, von denen es nur um die 4 Stunden gibt. Trotzdem hat Monolith einen sehr guten Job gemacht, besonders wenn man sieht, dass sie weniger Geld zur Verfügung hatten als bei Teil 1 und 2.
@Waku
Ohne Worte. Fällt es dir nicht langsam auf, dass 90% deiner Kommentare absolut lächerlich sind und unter die Gürtellinie gehen? Tja...wenn du glaubst, dass deine Meinung Fakt ist, dann habe ich nur Mitleid für dich übrig...
Und Nintendo könnte Monolith sehr wohl mit einem saftigen Budget pushen. wie gesagt: wenn Nintendo ein vernünftiges, "großes" RPG für den Wii sehen will (und ich wüsste bisher von keinem einzigen, und ich weigere mich, Dragon Quest Swords als vollwertiges RPG anzusehen...), dass den Wii noch gewaltig pushen kann (in Japan), dann werden sie Monolith schon die Mittel zur Verfügung stellen - denn Nintendo hat nunmal eine Menge Gewinn gemacht in den letzten Jahren dank wii und DS, und finanziell stehen die weit besser da als Sony mit ihrem bisherigen PS3 Debakel. Außerdem ist Nintendo selbst ja nicht unbedingt als RPG-König bekannt (von Fire Emblem und den Mario RPGs mal abgesehen...)...also warum nicht?
Lass in labern. Schieb ihn auf die Ignorierliste und gut is. Sonst gehts dir noch wie Mr. Beknacktoman vor ein paar Tagen.
Und nun zurück zum Thema
Ich persönlich hab weder Xenosaga noch Baten Kaitos gespielt, wofür ich mich ein ganz klein wenig schäme. Jetzt suche ich Baten Kaitos überall und finds nich
Allerdings sagte mir jeder, der Baten Kaitos gespielt hat, dass er davon absolut hellauf begeistert war. Deswegen finde ich, dass Nintendo da nen absolut guten Schritt gemacht hat.
Und vergesst man nich, dass Monolith Software auch das Spiel "Disaster" fürn Wii macht![]()
Ähm, "Durcheinander bei der Entwicklung"Zitat von Zeuge Jenovas
- 1. siehe Gamas Antwort 2. Sind wurden nicht Mitarbeiter während der Entwicklung entlassen? 3. Eine Änderung des Grafikstils war sicher auch nicht von langer Hand geplant 4. Eine Episode 4 wäre wenn sie fest eingeplant worden wäre bis zum Schluss doch schon längst angekündigt worden
Das habe ich auch schon versucht zu fragen. Afaik liegen die Rechte bei Bandai Namco. Aber da Namco ja auch für Wii entwickelt wird wäre XS4, so es denn kommen sollte, halt immer noch ein Projekt von Monolith - und die sind jetzt halt bei Nintendo zu 85 %.Zitat von Gamabunta
grad erst gelesen...
Wie kannst du nur. >: |
Njo, tolle Non-News. Der halbe Staff is doch eh scho bei Tri-Crescendo. und letztere sind ja derzeit mit Trusty Bell beschäftigt.
Njo. Erstma auf Ankündigungen aus der Richtugn warten, vll is ja was neben einem BK: DS oder XS: DS dabei >_>
ah sry. Ich meinte, die Leute, die was getaugt haben, und die an BK geabrietet haben sind bei Crescendo.
Wenn man sich ihre Werke mal anschaut, is ja teilweise einiges sinnvolles rausgekommen.
und bei Monolith Soft... njoar. Namco X Irgendwas... BK sowie XS.
XS mag ich die Musik, die is toll... Aber sonst :/.
...Streitsache. BK: DS is ja schon in Entwicklung. hmhm. Naja, mal schauen, muss BKO auch noch anzocken und schauen ob es mich reizt es komplett zu durchspielen.
Das ist ja mal eine Neuigkeit. Das Studio scheint ständig bewegte Zeiten durchzumachen. Keine Ahnung, ob das eher gut oder schlecht ist, das wird sich zeigen müssen. Ich finds nur schade, dass dieser Schritt die Chancen auf neue Xenosaga-Spiele schmälert ... und ich mag besagte Serie sehr gern!
Schon seltsam, wenn man bedenkt, dass sich Nintendo damit auch ein paar talentierte ehemalige Squaresoft-Mitarbeiter an Land gezogen hat. Ich hoffe auf ein paar brauchbare RPGs für den Wii.
Ich halte das durchaus für realistisch. Sicher nicht übermäßig viel, aber zumindest so, dass Monolith Soft auf einer soliden Grundlage steht, die Nintendo immernoch eher dauerhaft bereitstellen kann als dies bei Bandai-Namco der Fall ist. Und wenn Nintendo ein paar gute Spiele von solchen Entwicklern will, dann lassen sie sich das auch mal was kosten.