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Thema: Peformance Problem mit dem Keypatch

  1. #1

    Peformance Problem mit dem Keypatch

    Für mein game brauche ich den keypatch... funzt auch alles wunderbar... aber ich benutzte zum makern einen alten 500mhz pc und wenn ich den tastenpatch aktiviere dann stockt das spiel extrem... bei der demo die beilag ist das aber nicht passiert...

    im moment habe ich folgendes gemacht:

    einmal das common event "tasten an", als start condition hab ich call.
    Code:
    <>Play SE: Midi.tick.output.script
    <>Play SE: Key.list2.output.script
    <>Play SE: Key.support.on.script
    und dann als parrallel process das common event "tasten"

    Code:
    <>Play SE: Midi.tick.clear.script
    <>wait 0.0
    <>wait 0.0
    <>wait 0.0
    <>variable ch[0001]Set, MIDI Play Pos tick
    joa, nun weiss ich net wie ich es anstelle das net alles so scheisse stockt... is nämlich schon zimlich nervend ^^

  2. #2
    naja
    500 Mhz is nich doll

    ich denke mir dabei das du auch keine bildbearbeitung auf dem pc machst oder?

    was ist das eigentlich fürn prozessor?
    nen Intel I oder II oder III ???
    naja ich würd mir unbedingt an deiner stelle in ebay nach einer combo aus board und cpu schauen. so hast du nicht nur für das Makern etwas mehr Leistung reingebracht sonder auch für andere games evtl.

    nen AMD Sempron 3000+ ist nen recht guter cpu für sowas.
    naja ich habe nenh 3700+ AMD bei mir drin und daher ein sehr guter ...8)

  3. #3
    ich hab ja och n andere pcs

    und bildbearbeitung klappt ganz gut, man muss ja net immer die neuste software haben... und normal hab ich auch keine probleme beim makern und zocken... und der keypatch funzt in der demo die beiliegt wie geschmiert...

  4. #4
    Die Tastenabfrage ist ja auch irgendwie sinnlos, kein Wunder das es hakt. Hat nichts mit deinem PC zu tun.
    Schau mal hier, das könnte helfen:
    http://home.arcor.de/makenshi/page/index.html

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