Teamarbeit hat vorallem den Nachteil das man an andere gebunden ist. Wenn ich jetzt keinen Bock hab' auf's makern dann lass ich's einfach. Bin ich jedoch in einem Team dann geht das nicht so ohne Weiteres. Denn schließlich muss ich auch meinen Beitrag leisten.

@Dhan: UiD kein Mamutprojekt? Okey, in der Theorie existieren ja schon Spiele mit riesigen Welten, wo der Spieler allerhand erleben und auch selbst entscheiden kann, mit unheimlich vielen Quests, Orten Waffen blabla...
Aber solange keines dieser Spiele veröffentlich wird und es nur bei einer Spielevorstellung in den diversen Foren bleibt, ist UiD einfach das bis Dato umfangreichste und gleichzeitig qualitativ hochwertigste Spiel das es für den Maker gibt.
Sicherlich können Spiele wie Velsarbor oder Sternenkind Saga da vieleicht noch eins drauf setzen aber bis jetzt eben nur in der Theorie...

Gruß,
Stoep