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Ehrengarde
Chuchu...wieso befolgst du nicht einfach meinen Rat? :/
zu deinem edit: und wie willst du selbst wenn das mit dem tastengedrücke klappt den Spieler davon abhalten nach oben zu gehen? Soweit ich weiß kann man die normalen Pfeiltasten selbst mit Tastenpatch nicht manipulieren. Sobald der Spieler "Pfeil hoch" drückt, wird der Hero auch nach oben gehen, es sein denn man blockiert entweder mit Events auf "same as hero" oder mit einem blockierendem tile aus dem Chip. Eine andere Lösung die mir da einfällt ist, wenn du anstatt dem Hero ein Event benutzt, welches den Hero darstellt. Also dann könnte man ihn etwa wie folgt kontrollieren:
Fork Varb(Tastendruck) = 3
Move Event 0001 right
end
Fork Varb(Tastendruck) = 2
Move Event 0001 left
end
Ist natürlich etwas ungenauer und man muss sich da erstmal etwas dran probieren, aber gehen sollte es schon.
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