Ja, ein gewisser Velsarbor Einfluß ist sicher nicht zu leugnen. Auch erinnert der Charakter Selash doch stark an Cibon, rein äusserlich.
Das Mapping ist mir an manchen Stellen zu symmetrisch, aber anonsten ganz gut. Auch scheint das Spiel über viele Posenzeichnungen zu verfügen, das ist natürlich auch schön anzuschauen.
Das SKS des 2003ers zu verwenden finde ich vollkommen in Ordnung, denn aus dem KS kann man mehr rausholen als so manch einer denkt. Nicht so gut finde ich einige Namen (Selash, Aggripa, Rachgar) klingt nicht schön in meinen Ohren bzw. sind sie nicht schön anzusehen.
Hoffe du hast dort die Möglichkeit des 2003ers genutzt bei der man für jeden Terraintyp automatisch einen Sound zuweisen kann, da braucht man im Grunde kein Laufscript (war beim 2k nicht möglich).
Frage: Wie weit ist die Entwicklung bzw. ungefährer Demorelease?