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Deus
Die Spiele, die mich überhaupt zum Spieleentwickeln gebracht haben, waren Ultima 4 und Pool of Radiance auf dem C64.
Beim Maker haben einige Spiel von mir keine direkte Vorlage, sondern sind eigene Konzepte wie z.B. die ganzen RPGs. Andere sind dann von kommerziellen Spielen inspiriert, wie z.B. Calm Falls von Silent Hill. Bei Calm Falls war außerdem Dreamland Inspiration, sonst wäre ich gar nicht auf die Idee gekommen, auf dem Maker ein Horror-Action-Adventure zu entwickeln. Mein neustes Spiel ist teilweise durch "A Blurred Line" inspiriert.
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