@These
Mir gefällt die Helligkeit für grelles Neonlicht in den Gebäuden bzw. normales Sonnenlicht am Tag eigentlich so wie sie ist. Die dargestellten Orte sollen jedenfalls nicht düster wirken.Zitat
@TheDude
Warum unwahrscheinlich? Könntest du voraussagen wie sich die Welt nach einem dritten Weltkrieg verändert? Genau, ich auch nicht. Daher ist der Hintergrund vom Spiel auch reine Fiktion.Zitat
Ich kenne viele Straßen, die bei weitem mehr freien Raum haben.Zitat
@Kreuz
Vor Zwielicht hab ich eigentlich immer das Standard-KS in meinen RPGs benutzt. Nachdem ich "A Blurred Line" gespielt hab, ist mir jedenfalls wieder bewußt geworden, dass man weder ein CBS noch gute Grafik braucht, um ein interessantes und mitreissendes Spiel zu machen.Zitat