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Abenteurer
JA, AKS stimmt ersteinmal.
Ich habe vor auch so etwas wie eine "Aktionsleiste" wie bei SKS zu machen, d.h. wenn man getroffen wird sinkt dieser Wert, und erst ab nem bestimmten kann man laufen, danach ab nem bestimmten Wert BBlocken und letzlich nur ab nem bestimmten Wert Schlagen. Natürlich regeneriert sich dieser Wert selbstständig, im LAufe des Spiels kann man durch erhöhen der Agilität beim Level Aufstieg die Geschwindigkeit der "Regeneration" bestimmen. Und wenn der Held zB. von einem Ritter mit Keule getroffen wird, und nicht geblockt hat, dann braucht er eine Zeit lng, bis er wieder bewegungsfähig ist. Nunja, natürlich kommt dann da so eine Getroffen Hero walk hin, sodass des auch so aussieht.
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