Zitat Zitat von dennis_meckel
Brauchst Du nur den Tastenpatch für die Animationen? Wenn ja, könnte ein weiterer findiger Programmierer ein kleines Programm schreiben, welches auf gewisse Tastendrücke reagiert und dann einfach das Programm direkt ansteuern. Aber ich glaube so einfach scheint das bei Deinem Projekt nicht zu sein oder?

[Dieses Programm würde dann z.B. per BAT statts rpgmaker.exe gestartet inkl. dem Spiel]
Es steht dran, wofür ich den Tastenpatch und wofür ich den RM2k3 brauche

Ersteres brauche ich nur für ein Programm, das per Tastenpatch aufgerufen wird, letzteres brauche ich für die höhere Anzahl an möglichen Pictures sowie größeren Battle-Animations.