Die Frage ist auch, ob es überhaupt schwieriger ist. Bei einigen Objekten ist es zeitaufwändiger, aber nicht schwieriger. Große, ebene Flächen, lassen sich durch den Einsatz von Texturwerkzeugen sogar leichter machen. Mal ganz abgesehen davon, kann man hier auch das Argument entgegenhalten, dass die wenigsten Leute in der Szene Ressourcen selber machen.