Hat Sony eigendlich wirklich nichtmal im entferntesten sowas wie Ehre, dass man nicht andauernt den Konkurenten nachäffen bzw. seine Ideen klauen muss? Ist ja grauenhaft...
Hat Sony eigendlich wirklich nichtmal im entferntesten sowas wie Ehre, dass man nicht andauernt den Konkurenten nachäffen bzw. seine Ideen klauen muss? Ist ja grauenhaft...
Schön wärs(geht ja auch nur ums Geld) denk mal an den Control Stick der war zuerst auch nur bei der N64. Aber das oben sind auch nur Prognosen die nichts bedeuten.(Hoffentlich)Zitat von sMaex
Wenn man nach euch geht, hätte man damals das Auto erfunden und niemand sonst hätte es nachmachen dürfen.Zitat von sMaex
"Können die sich denn nicht ein eigenes Fortbewegungsmittel einfallen lassen?"
Zumal es ja nichtmal gesagt ist, dass Sony nicht auch schon an so einem Controller gearbeitet hatte, bevor Nintendo seinen Wii (Gott was ein beschissener Name) präsentiert hatte. Einziger Unterschied ist, dass Nintendo seine komplette Markt Strategie auf seinen Controller auslegt. Ich würde daher nicht direkt vom Ideenklau ausgehen, denn Peripherie, die das was der Wii Controller kann gibt es schon länger (nur halt nicht alles in einem Controller)
Naja, es geht ja wneiger um die Erfindung an sich als mehr um das Einsetzen der Erfindung in einem spezifischen, bereits entworfenen Umfeld (hat das jetzt Sinn gemacht? Ich mach einfach mal weiter).Zitat von Blutmetzger
Sony hat ja schon seit PlayStation-Zeiten gezeigt, dass sie das wenigste selbst machen können:
Sie haben die PS nciht selbst entwickelt (war ja ursprünglich als Erweiterungs-CD-Laufwerk des SNES geplant, yaddayadda).
Sie haben den Analogstick gleich nach der "Doppelt genäht hält besser"-Masche kopiert (der selbst heute nicht mal wirklich Analog ausgenutzt wird, was ich total grässlich finde. Laufen oder Rennen. Aber nix dazwischen. Zumindest bei den meisten Spielen, die ich auf PS1 und 2 gespielt hab).
Rumble-Effekt kopiert (und das sogar ohne Lizenz)
Sie haben Squenix geklaut >OOOOoooo
Jetzt halt den Bewegungssensor.
Es stört schon irgendwo und es ist auch pervers dreist und unglaublich unehrenhaft.
Wie gesagt: Es geht nicht um die Erfindung, es geht um den Einsatz derselbigen.
Das Ding wurde von Sony entwickelt und wenn Nintendo so dreist ist hinter dem Rücken von Sony einen Vertrag mit Phillips abzuschließen, kann ich sehr gut verstehen, dass Sony einen Rückzieher gemacht hatZitat von V-King
Bei Gran Turismo ist es afair Analog. Ausserdem ist es eine Sache der Spielentwickler das Feature zu nutzen, und nicht Sonys Schuld wenn nicht genutzt wird, was technisch möglich wäre.Zitat
Falsch, Nintendo hat Square verkraultZitat
Ja, es sollte nurnoch Monopolisten auf dem Markt geben, und nicht so viele dreiste Unternehmen die Versuchen ihnen Konkurrenz zu machenZitat
![]()
Die Force-Feedback Technoligie wurde in den 80ern von Cybernet (u.a. in Verbindung mit Controllern) entwickelt. Von einer Erfindung seitens Nintendo bzw. einem Kopieren der Technologie von dort kann also keine Rede sein.Zitat von V-King
Daß früher oder später alle Geräte damit ausgerüstet werden würden war eine logische Folge. Einen wirklichen Vorwurf kann man da nicht machen.
Geändert von Pik (05.05.2006 um 20:08 Uhr)