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Thema: Frage zu den 3 MakerProgs

Baum-Darstellung

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  1. #4
    Zitat Zitat von Ascare
    Nicht ganz richtig. Durch die Alphatransparenz (besser der Alphakanal) sind es insgesamt 32bit Farbtiefe (Rot=8bit,Grün=8bit,Blau=8bit,Alpha=8bit).
    Das hatte ich auch schonmal gehört, aber Irfanview zeigt bei Bildinformation trotzdem nur 24Bit an und man kann mit PSP auch nur 24Bit einstellen, der Alphakanal scheint da also nur indirekt mit reinzuzählen.

    Zitat Zitat von Ascare
    Und beliebig groß dürfen Tilesets nur vertikal sein. Horizontal müssen sie genau 256 Pixel groß sein.
    Das ist schon klar, genau wie die Tatsache das sie sich in der Höhe durch 32 Pixel teilen lassen müssen. Ich wollte ihn jetzt nur nicht mit solchen semiwichtigen Details langweilen sondern kurz und knapp die Fakten auf den Tisch legen

    Geändert von Lil_Lucy (26.04.2006 um 23:38 Uhr)

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