bist du nich der von dem vd-browsergame? ^^
ich kenn dich irgendwoher
naja das nur nebenbei ^^

ich finde es kommt drauf an wie es gemacht ist. ich mag auch mehr spiele mit mehr spielerischer freiheit (lol was ein satz XD) aber man sollte schon immer wissen was die nächste hauptaufgabe ist, sonst irrt man nur ziellos umher, die story wird net weitergetrieben, und es wird langweilig.
das perfekte beispiel hier ist uid, da war das einfach perfekt. man kann alles wie schon gesagt auf verschiedene weisen lösen und so den spielverlauf beeinflussen, wodurch der wiederspielwert auch steigt
allerdings hab ich auch nichts gegen lineare spiele. ich könnte mir zB nich vorstellen wie man die kelvengames (XD) noch mit optionalem versehn kann ohne alles zu zerstören