Ich muss zugeben, dass ich eigentlich ganz froh bin, dass ich, als ich angefangen habe zu makern, noch gar nichts von der Community hier gewusst habe. Ich habe für mich rumprobiert und konnte mir mein erstes Wissen selber aneignen, nur durch die Auseinandersetzung mit dem Maker. Als ich dann die Com entdeckt habe, wurde mir bei allen Fragen die ich hatte (meistens) kompetent geholfen. Gut, ich glaube damals wurde mit Noobs auch noch allgemein netter umgegangen. Vielleicht weil es noch nicht so viele davon gab?

Was mir die Com aber vor allem gebracht hat, war, dass ich mal sehen konnte, was alles möglich ist mit dem Maker. Es ging da nicht um Ansprüche, sondern einfach darum, dass man damit wirklich tolle Spiele entwickeln kann. Für mich war das ein Ansporn, mich noch weiter mit dem Maker auseinander zu setzen. Ich habe aber auch schnell gelernt, dass ich nicht in ein paar Wochen ein super tolles technisch hochstehendes und grafisch hervorragendes Spiel machen kann.

Ich glaube das ist manchmal auch das Problem bei den Noobs. Sie entdecken den Maker und denken "Wow, jetzt kann ich ein eigenes Spiel machen". Und nach 2 Wochen Beschäftigung mit dem Maker kommt dann die erste Spielvorstellung. Und dann wundert man sich, weshalb die Vorstellung so hart kritisiert wird. Hier gelten nun mal gewisse Masstäbe (bewusst oder unbewusst...) und man wird damit verglichen. Das ist zwar manchmal hart, lässt sich aber kaum einfach so ändern.

Also, liebe Noobs, entweder ihr makert für euch aus Spass am makern, oder ihr makert für die Com und findet euch damit ab, dass ihr manchmal auch kritisiert werdet.