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Thema: Natürliche Abneigung gegen RTP-Alex ok?

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  1. #1

    Natürliche Abneigung gegen RTP-Alex ok?

    Also, ich sehe oft, dass Spiele in denen der RTP-Alex
    vorkommt automatisch als böse bezeichnet werden. :P
    Ich meine was habt ihr gegen ihn? ^^

    Bei denen, die schon von Anfang an mit dem Maker
    arbeiten, könnte ich es vielleicht verstehen (ich gehöre
    nicht zu denen ), weil ich mal was von einer "Alex als
    Held" Spieleflut gehört. Aber was haben die neuen gegen
    ihn?

    Ich meine es gibt auch Gute Spiele mit Alex als Helden,
    wie z.B. Alex der Weltenretter

    Was sagt ihr zum Thema Alex?

    Ich persöhnlich finde es nicht schlimm, wenn er in
    Spielen auftaucht, solange sie gut sind.

    Gruß Pogopuschel

  2. #2
    Zitat Zitat von Gala
    Ich mag Alex, ich mag auch das RTP.
    Du entwickelst dich immer mehr zu einem Marc.

  3. #3
    Zitat Zitat von Cazic
    Du entwickelst dich immer mehr zu einem Marc.
    Wetzef, Alten?

    Alex ist übrigens ziemlich sexy. <3

  4. #4
    Zitat Zitat von Cazic
    Du entwickelst dich immer mehr zu einem Marc.
    Ist das etwa schlecht?

  5. #5
    Zitat Zitat von V-King
    Ist das etwa schlecht?
    Ist das etwa neu?

    Wenn der Standardheld in der Database Detlef, Indy, Goku oder Herby heissen würde, dann wäre halt Detlef, Indy, Goku oder Herby verschrien. Es zeugt einfach von einem hohen Faktor an Eigeninitiative eine Vorlage komplett zu übernehmen.

    Was natürlich nicht heisst, dass man keine tiefgründigen RTP-Spiele hinbekommen würde. Nur wozu, wenn man mit einigen Mausklicks sich eine weniger bunte Grafik importieren kann?

  6. #6
    Zitat Zitat von Cazic
    Du entwickelst dich immer mehr zu einem Marc.
    Was in Gottesnamen ist ein Marc ???


    Zum Thema:

    Ich hab nichts gegen Alex als Chara in einem Spiel. Er wurde Zwar häufig verwendet (ziehmlich oft in Fun-Games) aber was wäre eine RTP welt ohne Alex ?!?!?!

    P.S. : Brian besser als Alex ??? Nie im Leben.

  7. #7
    Zitat Zitat von Azoriel
    Was in Gottesnamen ist ein Marc ???
    lol

    Und Achja, Alex mufft, er sieht einfach hässlich aus.
    Brian ist viel cooler.

    Bad Bino

  8. #8
    Wo wird alex als böse abgestempelt?
    Meist eher als unlustiger böse-leute plattmacher..
    oder als obern00b,der nix kann.
    Ich mag ihn

  9. #9
    Wäre schön, wenn man hier auch mal eine
    einigermaßen vernünftige Aussage finden
    würde. :P

    EDIT: Weiter so Jungs

    Gruß Pogopuschel

    Geändert von Pogopuschel (10.04.2006 um 21:22 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Pogopuschel
    Wäre schön, wenn man hier auch mal eine
    einigermaßen vernünftige Aussage finden
    würde. :P

    EDIT: Weiter so Jungs

    Gruß Pogopuschel
    ich denke die abneigung gegenüber dem rtp ist einfach die, dass wirklich jeder damit angefangen hat zu makern. dazu kommt noch das wirklich alle anderen ressourcen hochwertiger sind als das normale rtp. ausserdem wird in vielen thema etwas von den "grafikverwöhnten augen" geschwafelt. was sicherlich auch einen großen faktor ausmacht, da tall charsets einfach besser aussehen.

  11. #11
    Also ich persönlich hab nix gegen den,
    ich selber heise ja auch Alex^^

  12. #12
    Mich stört Alex nicht wirklich in Spielen, obwohl ich ihn selbst nicht benutzen würde. Solange das Spiel gut ist und Spaß macht kann der Held in einem Horror RPG sogar Yoshi sein...

  13. #13
    Es gibt unzählige Charsets. Warum den nehmen, der in der Database schon voreingestellt ist? Das wirkt auf mich immer sehr unausgereift. Ausser bei Spielen in denen das Absicht ist (Alex, der Weltenretter). Und ansonsten kenne ich auch kein gutes Spiel in dem der Hauptheld Alex ist.

  14. #14
    Ich mag Alex auch.
    Nur nicht wie mit ihm umgegangen wird.
    Die meisten sind dementsprechend zu faul Eigenkreationen zu entwerfen und lassen die Datenbank nach wie vor wie sie ist.

  15. #15
    Bla, bla, dämliches Thema. Nach dem zigmillionsten (schlechten) Spiel mit Alex in der Hauptrolle hat halt mal irgendwer aufgestöhnt. Dies haben die unzähligen Screenfunmakerer als allgemeines Gedankengut interpretiert und flugs die Anti-Alex Bewegung gegründet. Peng.

    PS: Ja, ich habe den Begriff "Screenfunmakerer" absichtlich gewählt, kam nämlich mit einer weiteren SF-Welle auf. Heutzutage wohl in keinster Weise mehr aktuell, da die damaligen SF-Neulinge nun bereits Alteingesessene sind.

  16. #16
    Zitat Zitat von Cyberwoolf
    Bla, bla, dämliches Thema. Nach dem zigmillionsten (schlechten) Spiel mit Alex in der Hauptrolle hat halt mal irgendwer aufgestöhnt. Dies haben die unzähligen Screenfunmakerer als allgemeines Gedankengut interpretiert und flugs die Anti-Alex Bewegung gegründet. Peng.

    PS: Ja, ich habe den Begriff "Screenfunmakerer" absichtlich gewählt, kam nämlich mit einer weiteren SF-Welle auf. Heutzutage wohl in keinster Weise mehr aktuell, da die damaligen SF-Neulinge nun bereits Alteingesessene sind.
    Stimmt^^
    Ich bin auch ein Screenfunmakerer (und ich schäme mich nicht dafür ).
    Aber Alex als Hauptheld in Spielen?
    Naja, er ist einfach das absolute Klischee in reinkultur.
    Guter Held, tötet Monster, erlebt Abenteuer...

    Dagegen hab ich nichts, aber in meine Spiele würde er definitiv nicht passen. (außer Test-Chara, wenn noch keine CharSets fertig sind ).

    Das einzige, dass mich an Alex stört, ist einfach, wie oft er bereits verwendet wurde. Wenn ich das 20. Spiel mit Alex als Hauptcharakter spiele, dann editier ich mir den Hauptcharakter eben um (oder spiel nicht mehr).
    Wer kann schon Spiel für Spiel für Spiel die selben 16 x 25 Pixel anschauen?

  17. #17
    ALEX??? Ja, Alex ist nett, ich habe persönlich nichts gegen ihn, in meinem game wird er aber nichts zu suchen haben. (das gleiche das Venoran geschrieben hat).

    Brian wirkt auf mich irgendwie steif.

    Brian: ,,Aha, er macht also ein neues Projekt, da bin ich bestimmt dabei,
    ...........
    WAS!!! Er nimmt Alex, das gibt es doch nicht, was haben die Leute gegen mich.

    Homes: ,,Genau, warum nehmen die immer den Typ, der kann ja nichts.

    Helen: ,,Ach....Alex mein Held........er hat so schöne Haare.....


    Erst jetzt fällt mir auf das bei Alex viel mehr Zeit reingesteckt wurde, seine wippenden Haare, kein einziger Char in der Datenbank hat wippende Haare, vielleicht wrd auch deswegen immer genommen -> wippende Haare

  18. #18
    Das RPT(2k) ist einfach ausgelaugt -.-
    Ja ok, jeder hat bestimmt mal damit angefangen, aber es ist Mist, wenn alle Spiele mit ein und denselben Sets gemacht wurde, oder?
    Alex ist in sooo vielen Spielen vorhanden. In dem hier wird er gequält, hier retter er die Welt, dort ist er der Böse...
    Er ist praktisch der Praktikant des RTP, ein "Mädchen für alles".
    Ich hab generell nichts gegen ihn, doch sollte er in keinem Fall mehr eine Hauptrolle in einem RPG bekommen (In meinem Spiel ist er irgendwo ein Waffenhändler; das ist noch ok, mehr aber nicht!)

  19. #19
    Meiner Meinung nach liegt das Problem darin, so wie viele andere schon gesagt haben, dass es kein ordentliches Spiel ( außer die Fungames ) gibt, welches den Standarthelden Alex beinhaltet.
    Ich habe nichts gegen Ales, ich würde ihn sogar in meinem Spiel als Helden nehmen, wenn er da reinpasst!
    Ich würde auch selbst die Spiele spielen, in dem Alex der Held, so lange es eine gute Qualität hat.

    Außerdem ist das Alex-Problem für mich genauso unnötig, wie das RTP- oder Standart-KS-Problem...

  20. #20
    Naja,ich finde ja den Alex(ander) auf The Longest Journey ganz cool.
    Der RTP Alex trägt einfach die falschen Sachen und ist nicht gestylt,deshalb kommt er in kein Spiel...(und in keine Disco ).

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