naja will mal nen kleinen Vergleich machen mit der entwicklung Maker u. SNES damals

Maker Zeit:
-PS u. PSP zum erstellen und editieren von Grafiken vorhanden.
-maker besitzt fertige Engine
-point & click script editor
-fertiger leicht bedienbarer mapeditor

SNES Zeit:
-weder DirectX noch OpenGL zum erstellen von Spielen vorhanden
-(nicht ganz sicher) kein C++ für OOP vorhanden
-kaum ein grafikprogramm vorhanden das besser als MSPaint war

dazu kommt einiges anderes
also man kann die beiden Zeit nicht vergleichen

mfg ssj5000