@ Blank:
Muss sagen, dein screen ist ziemlich leer.Die bodentexturen würde ich sagen reichen so grad.Ich würd da mal ein paar schmetteerlinge oder so als event dazu schaffen.-tot-
@ringlord
wow gefällt mir echt gut jetzt
errinnert mich etwas an uid ^^
@these
hmm die einzelnen elemente gefallen mir ganz gut
nur passen sie nicht zusammen
die häuser sehen auch für mich schieff aus
und der baum tut irgendwie in den augen weh ^^
@blank
zu leer
die dunkle da ist imo net als weg gedacht ^^
könntest der map au noch bissl leben einhauchen ^^
und die klippen könnten noch abwechslunsreicher sein evt
und wenn du jetzt wieder mit: "ja das soll ja auch noobmapping sein"
kommst, dann sag ich (ein weiteres mal) dass n00bs meist andere fehler machen
@Ringlord:
Die Farbkombo is cool
Der Screen ist ganz schön geworden.
@These:
Wieso gehen die Häuser immer weiter von der Straße weg?
Die Bäume sind zu scharf gezeichnet (zum xten Mal^^)
@Blank:
zu leer![]()
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Hier mal was von mir.
Dies ist gerippt aus Shining Force!
Edit,sorry habe im moment leider noch kein vernüftiges Grafik Programm auf mein Pc und von daher BMP,ab nächste mal aber wieder png und auch in der richtigen größe!
Geändert von Inius (22.04.2006 um 13:07 Uhr)
@Fansoftware:
Ein paar kleinigkeiten habe ich an deinem Screen auszusetzen:
- Erstmal mein Beileid an die beiden Gestalten hinter der Theke. Um ihr Haus/Geschäft zu verlassen müssen sie erstmal mühsam über die Theke klettern nur um dann festzustellen dass es hat keinen Ausgang gibt.
- Ich nehme an das sollen zwei Geschäfte sein. Irgendie fehlen mir hier ein wenig die Waren, die wie in einem Geschäft üblich herumliegen, sadass der Kunde sie in Augenschein nehmen kann.
- Mir gefällt dr Grafikstil nicth wirklich, es macht auf mich einen sehr RTP-igen Eindruck. Ist allerdings mein persönlicher Geschmack.
@Ringlord: Jup. Besser. Sieht wirklich gut aus. Das einzige das du jetzt noch verbessern könntest wären die Wandtexturen. Mach mal ein bisschen Effekte rein. Wasserflecken oder so. Sonst wirkt das Bild so steril. Ansonsten: Sehr schönes Haus.
@These: Soll der Screen ein Filmset darstellen? Wenn nein, dann sind die Häuser viel zu flach... ^^ Das sieht aus, wie aus ner Zeitschrift ausgeschnitten und zusammengepappt.
sry, aber das passt voll nicht, wenn das eine normale Stadt sein soll.
*blubb*
--
@The_Question: Sehr cool, die Demo ist ja sowieso der Oberhammer, weswegen ich zum Screen garnet viel sagen muss.Halt ein hübscher The Other Side Screen.
@Noanme:![]()
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Best Maker-Video I've ever seen. How many years did you work on this battle system?
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@Skye: Ziemlich grau. Ich weiß aber auch net was das darstellen soll
@Underserial: Sieht schick aus, aber wieso kocht da denn einer an einer Badewanne? Oder sieht das nur so aus![]()
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Geändert von These (19.04.2006 um 17:08 Uhr)
@Teekuh:Jo schöner Screen, nur das Sys passt net so.
@Noanme:I've got problems watching your video, cause i don't see a video, but ATW ads.
@Skye: Sieht irgendwie matrix artig aus.Schön.
EDIT:
@Underserial:tja schönes M&B Mapping, nur die RTP Katze... gibs doch schönere ,von M&B, passend zu den M&B Charas.
Geändert von GameMaster2k5 (19.04.2006 um 17:08 Uhr)
@T_Q
das mit den lange haaren gefällt mir, da will ich au mal hin
ich finde die textbox passt net ganz zum rest
der rest gefällt mir allerdings sehr gut ^^
@skye
naja viel is da ja net ^^
vielleicht hastes mit den fässern etwas übertrieben
aber wayne ^^
is gut so
@underserial
auf denersten blick genial
auf den zweiten dann allerdings netmehr
unten stehen die pflanzen ein tile hinter der wand, oben zwei
unten rechts stehen fässer in der wand
da sind 4 stühle zu viel ^^
warum sind an einem fenster vorhänge und an denen daneben nicht?
aber sonst ganz gut, auch die lightmap gefällt mir
@ringlord
das rot der dächer beisst sich mit der dunklen wandtextur
unten ist die treppe perspektivisch falsch
das kruez an der wand is komisch ^^
die dunkle tanne sollte durch was anderes kleineres ersetzt werden, sieht komisch aus wenn er genau zwischen den häusern steht
@lv
das dach zum tempel sieht aufgesetzt aus
die linken drei büsche stehen in einer reihe
die bäume wirken so ordentlich platziert, da sollte imo die eine oder andere kleine überlappung noch rein, oder du machst weniger bäume
auf den klippen fehlen verschiedene bodentexturen
die klippen könnten auch noch bissl mehr abgestuft werden, damit sie net so langweilig wirken
und dann is da noch n perspektivenfehler bei dem tempel: er is so hoch wie die erste klippe aber die zweite obendrauff schlisst den tempel auch noch ein
(kann aber auch nur auf dem ausschnitt so wirken)
@Mysterylady:
Zwar könnte der Raum etwas Abwechslung vertragen, da er so nur ein großer quadratischer Raum ist, sieht aber trotzdem gut aus.
Schönes Chipset; Farben harmonieren wunderbar.
@Seelenvampir:
Sieht ziemlich gut aus, obwohl es mit Herbst mMn nicht wirklich was zu tun hat. Da müssten noch Bäume mit gelben, roten Blättern usw. drauf.
Hab allerdings ein paar kleine Mängel:
Das rotmarkierte Fußende der Klippe passt farblich nicht ganz zum Rest der Klippe. Im grünmarkierten Bereich ist das dagegen farblich korrekt.
Ausserdem passen die blauen Blumen da nicht so ganz rein.
Ganz gut finde ich aber das Gras, vor allem dieses erhöhte.
Würde das mal gerne in einem Chipset sehen.^^
@Agent Cat:
Der Chara, der Hintergrund und dieser komische Fensterrahmen im Paintstil passen nicht ganz zum Chipset.
@Henry:
Sieht gut aus. Gute Verteilung der Bodentexturen (mMn bringt dieses Weizendings Abwechslung rein^^), ein paar Erhöhungen.
Nur etwas Leben, also ein paar Personen oder Tiere oder so, könnte das noch verbessern. Allem in allem gute M&B Map.
@These:
Zum Teil noch etwas leer. Ausserdem gefallen mir die Klippen nicht so ganz.
Hat aber auch durch dem Lichteffekt etwas.
@Davis Pryde:
Was soll man da sagen ausser, dass das verdammt gut aussieht.
Cooles Chipset, guter Licheffekt usw.![]()
@Ringlord:
Und wieder ein guter M&B Edit. Allerdings noch etwas leer.
Ich finde das mit den Klamotten nicht so schlimm.
Ich kann von solchen Lichteffekten nur abraten, da durch sie zu viel von der Map verdeckt wird. Außerdem fragt ich mich, was für eine Lichtquelle die Strahlen auf so eine Art aussenden würde, mal abgesehen davon, dass man Lichtstrahlen nur dann sieht, wenn besonders viel Partikel in der Luft sind.
@Garo Black & Seeth
Also nach Sumpf sehen die beiden Screens nicht unbedingt aus. Mit Sumpf verbinde ich bräunliches, dreckiges Wasser und andere Pflanzen. Insgesamt wirkt er meist ein wenig "tot". Zum Beispiel so.
@Henjin:Zitat
@Hot Blizzard: Der Lichteffekt sieht nicht gut aus, der macht den ganzen Screen butt.
@Seeth: Nop. Die vielen gleichen Bäume bringens nicht.
@Noanme: Very Interesting Battlesystem.*waitingforthedemo*
@Blank: Mappingtechnisch akzeptabel....grafisch finde ich ihn nicht so toll.
@Ringlord: Sehr schöner Screen. Respekt, echt gutes Edit.
@Tokio:
jup, daher ist auch zu wenig Platz, für Details.Zitat
Mach den Wasserfall kleiner und den Weg schmaler. Mehr Pflanzen!
@Mars: Ich finde der Screen ist zu leer.
@Flying Sheep:
Worldmap: X_X 2003er RTP!
Anderer Screen: Alles oki, nur die Einrichtungsgegenstände stehen in keinem Verhältnis zur Größe der Charas.
*blubb*
--
@These
Bitte halte dich an die neue Regel. Ein Posting pro Tag. Wenn du was veränderst, dann editiere dein altes Posting.
@Noanme
Das Gleiche gilt auch für dich. Falls du die Regel so nicht verstehst, kann vielleicht jemand die ins Englische übersetzen? Mein Englisch ist dafür wohl nicht gut genug.
Da es anscheinend noch ein paar Unklarheiten gibt, erkläre ich die Regel nochmal. Damit der Thread nicht so schnell voll ist und nicht so viel gespamt wird, darf jeder pro Tag nur ein Posting in diesen Thread machen. Egal ob ein Screen gezeigt wird, oder ob man etwas bewertet.