Ich finde Velsarbor viel besser, weil die Grafik besser ist, weil das Gameplay besser ist und das wichtigste, weil die Geschichte viel interessanter ist.
Das Intro in der Demo sagt für mich alles![]()
Ich finde Velsarbor viel besser, weil die Grafik besser ist, weil das Gameplay besser ist und das wichtigste, weil die Geschichte viel interessanter ist.
Das Intro in der Demo sagt für mich alles![]()
Eindeutig Velsarbor aufgrund der verdammt spannenden und fesselnden Story. Und eigene/bzw. schöne Grafik steht bei mir immernoch höher als RTP und deshalb ist für mich Velsarbor der eindeutige Sieger.
Mfg Cloud der Ex-Soldat
Mir gefallen beide Spiele nicht.
Bei beiden ist das KS Hammer! Bei Beiden wird das KS später aber total langweilig weil die balance scheiße ist.
TA Story finde ich... irgendwie schlecht. Der Anfang war langweilig (Mann ist langweilig und er zieht in die Welt hinaus...) Auch Velsabor hat mich von der Story überhaupt nicht überzeugt.
Hab Velsabor so 3 Stunden gespielt - eigentlich nur wegen dem geilen KS. Aber selbst das hat mir nach 3 Stunden gereicht und wurde langweilig. Bei TA eigentlich genauso. Da habe ich 8 Stunden gespielt und dann aufgehört weil ich mich stark gelangweilt habe.
Ich finde beide langweilig (Meine persönliche Meinung)
Technisch und Graphisch ist Velsabor besser. Gameplay ist bei TA besser...
Man kann die Spiele nicht miteinander Vergleichen! Außer höchstens die Tatsache das ich beide stark erwartet habe und sie mich enttäuscht haben.
Naja, zum Glück gibt es noch echte Überaschungsknaller wie Shadow of the Past.
Seh ich jetzt genau andersrum
Ich fand Velsarbor am Anfang (ma abgesehn von der geilen futuristischen Sache da) ähm "langweilig", weil ich mir dachte "Na super wieder ein Spiel wo man nen Kerl spielt der jetzt einen Auftrag nachm andern bekommt", ich muss zugeben (beschämt) ich hatte es dann relativ früh nich mehr weitergespielt (was auch daran lag dass ich einma nich speicherte und dann verreckt bin) und jo. Im Nachhinein bereut, da ichs dann doch weiterspielte und das Ganze Zeugs (Personenkonstellation bzw ihre Entwicklung und die ganzen schönen Aspekte der Story usw.) mich echt faszinierten.
Die Technik ist nebenbei auch supi, wobei ich sagen muss, dass ich darauf wenig wert lege, würde VA auch mit Standart KS spielen.
Zu TA: Hab ich immer geliebt, werde ich immer lieben, ich kanns nicht mit VA vergleichen weil beide toll sind (Story), wobei ich sagen muss, dass am Anfang wenn so manches was Charaktere sagen sehr sehr unpassend für die Story ist (z.B. sowas à la du kannst im Menü...), mich doch irritiert hat und ich somit VA den Vorzug geben müsste.
@MacKinzie: Und wo ist bei Velsarbor bitte das KS unbalanciert? O.ò Das Balancing ist godlike! So etwas habe ich selten gesehen...dass man auch mal trainieren muss, um von dem Kraken z.B. oder Guillian nicht auseinander genommen zu werden, erklärt sich von selbst, oder? ^^
Die Unbalance liegt in der relativen Unberechenbarkeit der Gegner und Reihenfolge. Das gibt ein dickes -
--Wenn ich die Schulpastorin ihre Kerze anmachen seh, singe ich: "Bück dich, befehl ich dir, wende dein Antlitz ab von mir, dein Gesicht ist mir egal, bück dich! noch einmal" und hoffe aus der Andacht raus zu fliegen...
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Aha, interessant. Wenn die Reihenfolge in einem CTB-KS nicht berechenbar ist, in welchem KS ist sie es dann?
Rundenbasiert? Aktive Time Battle?
Hier sieht man entweder gar keine Zugreihenfolge oder nur die von der eigenen Party. Oft ist die Reihenfolge sogar leicht zufällig (etwa bei Rundenbasiert)
Das Gegnerverhalten ist in den meisten Kämpfen von OST-RPGs mehr oder weniger zufalls bedingt bzw. vom Status des Gegners abhängig. Bei Velsarbor ist das hauptsächlich genauso, nur dass es hier hin und wieder sogar Aktionen gibt, die starke Attacken vorankündigen. Manche Gegner (wie etwa Guillian) haben allgemein ein recht strenges Attacken-Muster (Gift-Attacke, einige Standard Schläge bzw. Konfusare oder Wuchtsare, dann das Spezial, dann wieder von vorne). Damit sind die Gegner in Velsarbor eindeutig mehr Berechenbar als in den meisten anderen RPGs, meiner Ansicht nach.
Nagut, wenn man mit Vorberechenbar etwa meint, das die Gegner die ganze Zeit nur ein und die selbe Attacke anwenden...
Ja, das kann Velsarbor leider nicht bieten.
Unberechenbarkeit und Reihenfolge?![]()
Bitte? Was soll das denn für ein anspruchsloses RPG sein, wo man von vorherrein sagen kann, was der Gegner als nächstes macht...Sowas ist wenn dann nur für Denkfaule...Muss ja wirklich anstrengend sein, sich mal ne Taktik zurecht zu legen, um der Unberechenbarkeit von Gegnern zu entgehen...O.o"
Und ich begrüße so ein "rundenbasiertes" KS. Da kann ich in Ruhe auswählen, bei Aktiv-Kämpfen krieg ich immer fast nen Herzinfarkt, weil's zu stressig ist....XD
Also diese Argumente ziehen nicht wirklich.![]()
Also ich bin der Meinung, das TA besser ist.
VSB hat zwar mehr Technik, aber TA mag ich mehr denn:
-die Musik ist besser
-die Story ist besser
-es nicht die 1. Demo
-bessere Grafiken
-Ist nicht perfekt. Perfekte Sachen mag ich persöhnlich nicht.
VSB ist aber auch lol!
--Nicht mehr aktiv.
neeiiien Velsabor ist DAS BESTE RPG da jedoch die Fertigstellung dermaßen lang dauert mach ich mir Gedanken ob es nicht in Vergessenheit gerät oder dass die leute einfach keinen bok mehr haben wie auch immer ich find Velsarbor besser
--
Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
entweder meint er die Leute dies Makern haben kein Bock mehr oder die Fans und in beiden Fällen sage ich:
Siehe auf TA und wie lange es in Entwicklung ist! Und trotzdem wartet mann immer noch drauf! Und mal abgesehen davon wird Lachsen VSB wohl kaum vergessen soviele Leute wie täglich hier im Forum posten wie sehr sie darauf warten!
--Pascal45 is Back!
wenn ichs mir so recht überlege meinte ich mit "kein bok mehr" beide, also Maker und die dies spielen.
Oder ist dies unmöglich? Oder wollt ihr es nicht wahr haben *lach*, spaß spaß
In TA gibt es Auelfen! o/
Die WAF stimmt mir zu! Taras Adventure ist besser!
Wobei ich beide Spiele sehr ansprechend finde, da sie beide ihre Eigenarten haben. Was dann halt an VSB "besser" ist, sind die besser ausgearbeiteten Grafiken sowie die weiterentwickelte Technik.
Richtig vergleichen kann man sie nicht. Dafür sind die Spiele schon wieder zu verschieden.
Gerade die Unberechenbarkeit von Gegnern bildet doch den Reiz bei Kämpfen. Wenn z.B. Schleim A im 1. Zug angreift, im 2. Zug sich verteidigt, im 3. Zug einen Verbündeten heilt (und dann wieder von vorne anfängt), wäre das ziemlich anspruchslos.
Das wäre, als ob du einen Boss mit einem Handlungsmuster ausstattest, welches auch noch vollkommen berechenbar ist.
Leben alle drei Charaktere?
-Ja, benutze "Fegefeuer" auf Kento oder Cibon.
-Nein
Leben noch zwei Charaktere?
-Ja, benutze "Illusionärer Alptraum" auf Kento oder Cibon.
-Nein
Lebt nur noch Soko?
-Ja, benutze "Schlafsare" mit Zusatzeffekt "100% Schlaf" auf Soko, Kampf wird beendet.
-Nein
Ist Soko kampfunfähig während Kento/Cibon noch steht?
-Ja, benutze "Fegefeuer" mit Zusatzeffekt "100% Tod" auf Kento/Cibon, Kampf wird beendet.
-Nein, fange ganz oben wieder an.
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