Bei Fire Emblem sterben die Charaktere auch schnell, ein Lucky Hit für den Gegner und man sieht den eigenen Chara nie wieder - das nervt. Ansonsten war MP da auf einem akzektablen Niveua, zwischen Spielspaß und Herausforderung (und Adventure) - naja über die Steuerung kann/konnte man diskutieren. TP bin ich eigentlich nur "gestorben" (bzw. Link wurde an den Raumeingang geresettet) wenn Link so blöd in einen Abgrund schubbert, aber selbst das wird dank 2,1D, um mal beim Thema zu bleiben, in PH wohl eher selten passieren
Wurde ja auch schon öfters erwähnt, ein zweiter Durchgang unter "normalen" erschwerten Bedingungen und eigentlich wäre die Kritik "zu einfach" dann fast passé.