Quantität (ungleich) Qualität

Merke:

Wenn man viele details reinmacht passiert es leicht das falsche oder die falsche menge an gegenständen auftauchen!!!

Wenn man ein spiel macht und eine berggebiet macht dan wird keiner

eine Bergziege vermissen aber wenn da 20 unterschiedliche blumen und 200

licht effekte sind dan bekommt man doch ne macke

Worauf ich hinaus wollte:

Details sind wichtig aber richtig dosiert.

MEINE GOLDENE REGEL:

ne gute story macht ne mittelmäßige umsetzung nicht kaput.

ne schlechte story wird auch durch detailüberladung nicht besser: